엘리 굴드는 이렇게 말합니다: "협동 슈팅 게임을 많이 플레이하는 사람으로서, 저와 제 친구들은 목표를 달성하기 위해 팀으로서 꽤 잘 협력할 것이라고 생각하겠지만, 안타깝게도 현실은 전혀 그렇지 않습니다. 문제는 대부분의 협동 슈팅 게임은 플레이어들이 자기 할 일을 하거나 친구들을 버려두는 식의 자유재량을 너무 많이 허용한다는 것입니다. 선량하고 이타적인 팀 플레이어가 되려면 제약이 필요합니다. 그리고 바로 이 지점에서 '로그 포인트'가 나섭니다."
Programming Notes
로그 포인트: 진정한 팀워크를 이끌어내는 FPS 로그라이트
엘리 굴드는 이렇게 말합니다: "협동 슈팅 게임을 많이 플레이하는 사람으로서, 저와 제 친구들은 목표를 달성하기 위해 팀으로서 꽤 잘 협력할 것이라고 생각하겠지만, 안타깝게도 현실은 전혀 그렇지 않습니다. 문제는 대부분의 협동 슈팅 게임은 플레이어들이 자기 할 일을 하거나...