목록으로

Programming Notes

Drag X Drive 리뷰 - 영 재미가 없네

드래그 X 드라이브(Drag X Drive)는 닌텐도 스위치 2의 출시 라인업에서 흥미로운 시기에 등장했습니다. 서로를 압도할 위험이 있는 수많은 출시일 동시 발매 퍼스트 파티 게임들 대신, 닌텐도는 한 달에 하나씩 게임을 순차적으로 발매하고 있습니다. 먼저 마리오 카트...

드래그 X 드라이브(Drag X Drive)는 닌텐도 스위치 2의 출시 라인업에서 흥미로운 시기에 등장했습니다. 서로를 압도할 위험이 있는 수많은 출시일 동시 발매 퍼스트 파티 게임들 대신, 닌텐도는 한 달에 하나씩 게임을 순차적으로 발매하고 있습니다. 먼저 마리오 카트 월드(닌텐도 스위치 2 웰컴 투어도 어느 정도는 여기에 포함되긴 합니다만)가 있었고, 이어서 동키콩 바난자가 나왔으며, 이제 드래그 X 드라이브가 그 뒤를 잇습니다. 이 비전통적인 스포츠 게임은 알려진 프랜차이즈에 기반을 두지 않는다는 점에서 라인업에서 독특합니다. 대신, 거의 전적으로 멀티플레이어에 초점을 맞추고 시스템의 마우스 기능을 기반으로 하는 참신한 조작 방식이 특징입니다. 듀얼 마우스 컨트롤이 어떻게 새로운 게임 경험을 창출할 수 있는지 보여주는 멋진 시연이기는 하지만, 실제로는 육체적으로 불편하고 너무 빈약하여 흥미를 유지하기 어렵습니다.

드래그 X 드라이브는 로켓 리그(Rocket League)와 같은 게임의 발자취를 따라 다양한 영향을 혼합하여 새로운 것을 창조합니다. 이 경우, 가장 가까운 유사점은 휠체어 농구인데, 이는 장애인 선수들이 일부 수정된 규칙으로 플레이할 수 있도록 하는 패럴림픽 스포츠입니다. 하지만 이 게임은 스케이트보드 볼에서 진행되며, 플레이어는 속도를 높이고 트릭 샷으로 보너스 점수를 얻을 수 있도록 함으로써 그 기반에 약간의 변형을 가합니다. 깔끔한 콘셉트이며, 실제 스포츠의 운동 능력에 경의를 표하면서도 기발한 변형을 제공할 수 있습니다. 허브 구역은 코트와 함께 수많은 경사로 및 스턴트 구역이 있어 농구 스케이트 파크의 모습과 느낌을 줍니다.

진짜 매력은 조작 방식에 있습니다. 다른 게임들은 스위치 2 마우스 컨트롤을 가볍게 사용했지만, 드래그 X 드라이브는 전적으로 여기에 중점을 둡니다. 양쪽 조이콘 컨트롤러를 분리하여 옆으로 돌린 다음, 동시에 앞으로 미는 동작이 휠체어 바퀴를 미는 것과 유사합니다. 잠시 동안 리듬에 맞춰 이 동작을 하면 최고 속도에 도달하여 경사로에서 수직으로 뛰어오르거나 트릭을 수행하거나, 단순히 다른 플레이어에게 달려들어 태클하여 공을 뺏을 수 있습니다. 손을 들어 손목을 튕기면 공을 바스켓에 던질 수 있고, 옆이나 뒤에서 플레이어를 태클하면 잠시 비틀거리게 만들고 시도하려던 슛을 방해할 수 있습니다. 숄더 버튼을 누르면 브레이크 역할을 하며, HD 럼블 기능은 굴러갈 때 타이어의 접지감을 느끼게 해줍니다. 이론적으로는 한쪽 바퀴로 브레이크를 밟으면서 다른 쪽 바퀴를 밀거나, 양쪽을 반대 방향으로 밀어 급회전을 할 수도 있습니다. 버니 홉이나 하프파이프에서 백플립과 같은 더 복잡한 트릭을 사용하여 추가 스타일 포인트를 얻을 수 있습니다. 그리고 컨트롤러가 손에 매핑되므로, 로비에서는 손을 흔들거나 하이파이브를 하는 등의 동작을 자유롭게 할 수 있습니다.

GameSpot에서 계속 읽기