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Programming Notes

새로운 Peak 업데이트, 저사양 하드웨어를 위한 새로운 그래픽 옵션 추가

플레이어들이 여전히 Peak의 새로운 메사(Mesa) 생물군계를 즐기고 있는 가운데, 게임의 최신 패치가 일부 기술적인 문제를 해결하기 위해 도착했습니다. 특히 저사양 컴퓨터에서 Peak를 더 쉽게 실행할 수 있도록 말이죠.

게임 버전을 1.27.a로 업데이트하는 최신 패치는 새로운 텍스처 품질(Texture Quality) 그래픽 설정을 도입합니다. Peak 팀에서 많은 요청이 있었다고 밝힌 이 새로운 옵션은 VRAM이 낮은 플레이어들이 텍스처 품질을 낮춰 낮은 프레임 속도, 그래픽 누락, 잠재적인 충돌 발생을 줄일 수 있도록 합니다. 개발자는 낮은 텍스처 품질이 "그다지 나빠 보이지도 않는다"고 언급하며, Peak에서 성능 문제를 겪었던 사용자라면 누구나 확인해 볼 가치가 있다고 덧붙였습니다.

개발사는 기존의 DX12 및 Vulkan 옵션과 함께 DX11 그래픽 API 지원도 추가했습니다. 패치 노트에는 "더 나을 수도 있고, 더 나쁠 수도 있습니다"라고 경고하지만, 다른 옵션에 문제가 있었던 플레이어들에게는 시도해 볼 것을 권장합니다. "어떤 특정 그래픽 카드 구성에서 더 잘 작동할지는 정확히 확인할 수 없지만, 만약 여러분 중 일부에게 개선 효과가 있다면 정말 멋진 일입니다!"

성능 중심의 이번 업데이트는 Peak의 기존 렌더 스케일(Render Scale) 옵션을 "더욱 극적으로" 만들었습니다. 이는 중간(Medium) 또는 낮음(Low) 옵션을 선택하는 플레이어들이 성능에서 더 분명한 차이를 체감할 수 있음을 의미합니다.

이러한 변경 사항 외에도 Peak 팀은 광과민성(photosensitivity)이 있는 사람들에게 영향을 줄 수 있는 여러 시각 효과를 줄여주는 '광과민성 모드(Photosensitive Mode)'라는 새로운 접근성 설정을 추가했습니다.

새로운 성능 옵션들이 이번 업데이트의 대부분을 차지하지만, 몇 가지 다른 사항들도 이번 작은 패치로 정리되었습니다. 진정한 맵 무작위화 기능이 없는 대신, 개발자는 이제 메사와 피크가 하루씩 번갈아 가며 나타날 것이라고 밝혔습니다. 그리고 메사가 나타나는 빈도가 줄어들었으므로, 맵의 비밀 입구는 25%가 아닌 50%의 확률로 나타날 것입니다.

Peak 개발팀은 또한 킬른(The Kiln)의 용암과 관련된 알려진 문제를 게임에 다시 도입했습니다. 패치 노트에 따르면, 내부적으로 해당 문제를 재현하는 데 실패했기 때문에, 버그와 발생 시점에 대한 더 많은 보고를 받기 위해 용암이 다시 솟아오르도록 재활성화했다고 합니다. 용암이 동기화되지 않는(desynced) 문제가 발생하면, 저희에게 비디오나 로그를 보내주세요!

아래에서 [전체 패치 노트](https://store.steampowered.com/news/app/3527290/view/498330460301034111)를 확인하세요:

PEAK 패치 1.27.a:

옵션

  • 새 그래픽 설정: 텍스처 품질
    • 이것은 실제로 엄청납니다. 이제 게임 전반에 걸쳐 텍스처 품질을 낮출 수 있으며, 이는 VRAM이 낮은 플레이어에게 중요합니다. 이 설정은 낮은 프레임 속도, 그래픽 누락, 심지어 충돌과 같은 문제를 해결할 수 있습니다. 게다가 크게 나빠 보이지도 않습니다. 확인해 보세요!
  • 새 그래픽 API: DX11
    • 이제 기존의 DX12 및 Vulkan 옵션 외에 DX11로 게임을 실행할 수 있습니다. 이전 두 옵션에 문제가 있었던 플레이어라면 이 옵션을 시도해 보세요. 더 나을 수도 있고, 더 나쁠 수도 있습니다. 어떤 특정 그래픽 카드 구성에서 더 잘 작동할지는 정확히 확인할 수 없지만, 만약 여러분 중 일부에게 개선 효과가 있다면 정말 멋진 일입니다!
  • 렌더 스케일(Render Scale) 옵션이 더욱 극적으로 조정되어, 중간(Medium) 또는 낮음(Low) 옵션으로 플레이할 경우 더 높은 성능 향상을 체감할 수 있습니다.
  • 새 접근성 설정: 광과민성 모드.
    • 이 모드는 다음을 변경합니다:
      • 다이너마이트, 플레어, 스카우트 캐논의 불붙은 신관 효과가 덜 번쩍이게 됩니다.
      • 화면 흔들림이 줄어듭니다.
      • 다이너마이트 폭발 시의 밝은 빛이 비활성화됩니다.
      • 다양한 종류의 피해를 입을 때의 전체 화면 VFX가 덜 강렬하고 더 점진적으로 변합니다.
      • 에너지 드링크, 롤리팝, 히트 팩 사용 시의 전체 화면 VFX가 덜 강렬해집니다.

기능

  • 이제 여권에서 등반을 통해 잠금 해제한 어떤 새시(Sash)로든 변경할 수 있습니다!

  • 알파인(ALPINE)과 메사(MESA)는 이제 하루씩 번갈아 가며 나타납니다.
  • 메사(MESA)의 비밀 입구는 이제 25%가 아닌 50%의 확률로 열립니다. 메사 자체가 50% 확률로 열리는 것을 고려하면 공정하다고 생각됩니다.
  • 킬른(THE KILN)에서는 용암이 다시 솟아오릅니다. 솔직히 말해서, 저희는 이 문제를 해결하지 못했지만 -- 저희 쪽에서는 문제를 재현할 수 없었기 때문에, 더 많은 보고를 받기 위해 다시 활성화하는 것이 도움이 될 것이라고 판단했습니다. 용암이 동기화되지 않는(desynced) 문제가 발생하면, 저희에게 비디오나 로그를 보내주세요!

밸런스

  • 용암이 솟아오르기 시작하기까지의 대기 시간이 1분 증가했습니다.
  • 용암이 일단 솟아오르기 시작한 후 정상에 도달하기까지의 시간이 3분 증가했습니다.

사소한 수정 사항

  • 등반 중 주머니에 넣을 수 없는 아이템을 넣을 수 있었던 문제 수정.
  • 버그 공포증 모드(Bug Phobia Mode)에서 벌 소리 교체.
  • 안개 벽 높이가 다시 높아졌습니다. 왜냐하면 정확하게 조작하면 여전히 캐논 버그(Cannon exploit)를 사용할 수 있었기 때문입니다.