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Programming Notes

Subnautica 2 팬들 보이콧 요구, 퍼블리셔는 전 경영진의 책임 방기를 주장

Subnautica 2의 최신 트레일러 공개가 Unknown Worlds와 모회사 Krafton에게 순탄하게 진행되지 못했습니다. 팬들은 새로운 영상에 감탄하는 대신, Unknown Worlds 경영진의 강제적인 퇴출 과 Subnautica 2의 지연으로 인해 Unknown...

Subnautica 2의 최신 트레일러 공개가 Unknown Worlds와 모회사 Krafton에게 순탄하게 진행되지 못했습니다. 팬들은 새로운 영상에 감탄하는 대신, Unknown Worlds 경영진의 강제적인 퇴출과 Subnautica 2의 지연으로 인해 Unknown Worlds 팀이 약속된 2억 5천만 달러의 보너스를 받지 못할 수도 있다는 보도에 집중하고 있습니다. 이로 인해 일부 플레이어들은 Subnautica 2 보이콧을 요구했고, 이에 Krafton은 "불가피한 경영진 교체는 프로젝트 포기로 인해 발생했다"는 충격적인 성명을 발표했습니다.

Bloomberg의 최초 보도에 따르면, Unknown Worlds의 전체 팀은 2025년에 회사가 재정 목표를 달성할 경우 2억 5천만 달러의 보너스를 분배받을 예정이었습니다. 이러한 목표는 Subnautica 2가 올해 얼리 액세스로 출시될 것이라는 전제하에 설정되었을 수 있습니다. Reddit의 한 게시자는 "이 지연은 단순히 [Krafton이] 그 보너스를 지급하지 않기 위한 것입니다. 그들은 이미 개발자들을 속여 2억 5천만 달러를 벌었습니다. 그들이 더 많은 돈을 벌게 하지 마십시오."라고 주장합니다.

Reddit 게시물은 처음에는 잠겼다가 Subnautica 서브레딧 관리자에 의해 삭제되었습니다. 해당 게시물은 45,000개 이상의 추천을 받았습니다.

최근 해고된 Unknown Worlds의 창립자 중 한 명인 Charlie Cleveland는 Subnautica 2가 얼리 액세스 출시 준비가 되었다고 밝혔습니다. 그러나 그는 결정이 이제 Krafton의 손에 달려 있으며, Subnautica 2가 2026년에 Xbox Series X|S와 PC로 출시될 예정이라고 덧붙였습니다.

최근의 움직임을 설명하려는 덜 구체적인 초기 성명에 이어, Krafton은 이번 움직임에 대한 더 자세한 근거를 제시하고 잠재적인 직원 보너스에 미치는 영향을 설명하기 위해 장문의 비판적인 성명을 발표했습니다.

Krafton은 특히 Unknown Worlds의 5억 달러 구매 가격을 언급하며, 현재 전직 임원 3명에게 2억 5천만 달러 지급액의 90%를 할당했으며, "그들이 Subnautica 2 개발에 대한 리더십과 적극적인 참여를 보여줄 것이라는 기대"를 가지고 있었다고 밝혔습니다. Krafton은 이 세 명이 "자신들에게 맡겨진 책임을 저버렸다"고 주장합니다.

성명은 이어 "Subnautica 2는 원래 2024년 초에 얼리 액세스로 출시될 예정이었으나, 이후 일정이 상당히 지연되었다"고 밝혔습니다. "Krafton은 Charlie와 Max [McGuire]에게 각각 게임 디렉터와 기술 디렉터로서의 역할을 재개해 줄 것을 여러 차례 요청했지만, 둘 다 거절했습니다. 특히, Moonbreaker의 실패 이후 Krafton은 Charlie에게 Subnautica 2 개발에 전념해 줄 것을 요청했습니다. 그러나 그는 게임 개발에 참여하는 대신 개인 영화 프로젝트에 집중하기로 결정했습니다."

"Krafton은 핵심 리더십의 부재가 방향에 대한 반복적인 혼란과 전체 프로젝트 일정의 상당한 지연을 초래했다고 믿습니다."라고 덧붙이며, 출시되지 않은 얼리 액세스 버전이 "콘텐츠 볼륨 측면에서 부족하다"고 말했습니다.

"우리는 전 경영진의 행동에 깊이 실망했으며, 무엇보다도 팬들이 그들에게 준 신뢰를 저버린 것에 대해 깊은 배신감을 느낍니다."라고 말했습니다.

보너스에 대해 Krafton은 "우리는 이 팀의 헌신과 노력이 Subnautica의 지속적인 진화의 핵심이라고 믿으며, 약속된 보상을 제공하겠다는 약속을 재확인합니다."라고 밝혔습니다.

정확히 무엇을 약속하는지는 불분명합니다. GameSpot의 해명 요청에 대변인은 "Krafton은 Subnautica 2의 지속적인 개발에 기여한 사람들에게 공정하고 형평성 있는 보상을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 우리는 그들의 헌신과 노력이 Subnautica의 지속적인 진화의 핵심이라고 인식합니다. 앞으로 더 자세한 내용을 알려드리겠습니다."라고 밝혔습니다.

GameSpot은 Cleveland에게 논평을 요청했으며, 전 스튜디오 경영진이 이러한 주장에 대응할 경우 다시 보도할 것입니다.