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Programming Notes

WoW, 17년 만에 처음으로 많은 요청을 받은 새로운 감정 표현 추가

월드 오브 워크래프트 의 주요 11.2 업데이트인 케레스의 유령 은 팬들이 오랫동안 기다려온 기능인 '기대기'를 추가할 예정입니다. Wowhead 에서 발견했듯이, /기대기 감정 표현이 드디어 블리자드의 MMORPG에 추가됩니다. 2008년 리치 왕의 분노 확장팩의 일부로...

월드 오브 워크래프트의 주요 11.2 업데이트인 케레스의 유령은 팬들이 오랫동안 기다려온 기능인 '기대기'를 추가할 예정입니다.

Wowhead에서 발견했듯이, /기대기 감정 표현이 드디어 블리자드의 MMORPG에 추가됩니다. 2008년 리치 왕의 분노 확장팩의 일부로 대규모 감정 표현 목록이 추가된 이후 처음으로 추가되는 주요 감정 표현입니다.

기대기는 플레이어, 특히 역할극을 즐기는 플레이어들이 오랫동안 원했던 기능입니다. 2018년 격전의 아제로스 확장팩에서 NPC 캐릭터가 지형지물에 기대는 기능이 추가되었기 때문입니다. 11.2에서 캐릭터는 기대기 감정 표현을 사용하여 벽에 기대어 신비로운 모험가 분위기를 연출하거나, 아무것도 없는 허공에 기대어 마임 연습을 할 수도 있습니다.

새로운 업그레이드 가능한 유물 망토, 생태학적 계승 월드 활동, 스톰윈드 도시 크기의 레이드 보스(블리자드에 따르면 WoW 역사상 가장 큰 보스)와의 전투 등 케레스의 유령 업데이트와 함께 제공되는 모든 주요 콘텐츠와 비교하면, 새로운 감정 표현의 추가는 큰 의미가 없는 것처럼 들릴 수 있습니다. 그러나 이는 게임의 역할극 커뮤니티에게는 큰 승리입니다. 블리자드는 이 커뮤니티를 위해 더 많은 노력을 기울일 것이라고 밝혔습니다 (WoW 20주년 기념 인터뷰에서처럼). 어쩌면 플레이어들은 완전한 애니메이션 포옹이나 하이파이브를 받게 될까요?

블리자드가 감정 표현을 추가한 것은 오랜만이지만, 2021년에는 몇몇 저속한 감정 표현을 완전히 변경하거나 제거했습니다. 이는 이후 합의된 캘리포니아주의 소송의 여파였습니다.

블리자드는 소송이 진행되는 동안 WoW를 포함하여 게임 커뮤니티를 더욱 환영할 수 있도록 다양한 조치를 취했습니다. /발차기, /신음, /엉덩이, /냄새 맡기 등과 같은 감정 표현은 완전히 제거되었고, /침 흘리기 및 /휘파람과 같은 일부 감정 표현은 특정 플레이어를 대상으로 지정할 수 없도록 변경되었습니다.

새로운 기대기 감정 표현은 케레스의 유령의 새로운 소셜 기능 중 하나일 뿐입니다. 이 업데이트는 또한 다크 소울과 유사한 비동기 멀티플레이어 기능을 WoW의 최종 콘텐츠인 탐험에 추가할 예정입니다. WoW의 11.2 업데이트는 아직 출시 날짜가 정해지지 않았으며 게임의 공개 테스트 서버에서 테스트할 수 없지만, 플레이어들은 데이터 마이닝을 기반으로 새로운 공허 테마의 악마 사냥꾼 전문화가 곧 출시될 것이라고 추측하고 있습니다.