1999년 Silent Hill의 창시자이자 원작 감독인 Keiichiro Toyama는 최근 코나미에서 발표한 리메이크에 대한 개인적인 생각을 공유하며, 20년이 넘는 세월이 흐른 지금 그 프로젝트가 자신에게 어떤 의미인지 되돌아봤습니다.
저는 게임이 영화로 각색되었을 때와 비슷한 감정을 느꼈습니다. 제가 직접적으로 관여하지 않았음에도 불구하고, 제가 창조한 캐릭터와 장소의 이름들이 시각적으로 살아 움직이는 것을 보는 것은 깊은 감동을 주었습니다. 이것은 팬들의 지속적인 지지와 시리즈를 계속 살려온 개발자들의 헌신이 없었다면 불가능했을 것입니다.
이번 리메이크가 어떻게 진화할지 정말 기대됩니다. 현재 우리가 가진 발전된 기술로 인해 게임이 어떻게 재해석될지 놀랄 것이라고 확신합니다. 원작이 첫 번째 PlayStation을 위해 만들어졌기 때문에 카메라나 컨트롤과 같은 자연스러운 어려움이 있겠지만, 저는 이러한 요소들에 대한 대담하고 창의적인 해결책을 간절히 보고 싶습니다.