
**The Alters**에서 캐릭터들을 행복하게 유지하는 방법에 대해 생각하고 계신가요? 얀 돌스키는 낯선 행성에서 홀로 지내게 되지만, 그의 삶의 여러 갈래에서 파생된 복제인간, 즉 변종들의 도움을 받습니다. 하지만, 얀의 새로운 버전들과 관계를 개선하려고 노력하는 과정에서 복잡한 문제들이 발생할 수 있습니다. 저희 가이드에서는 게임의 특정 기능을 위한 모든 세부 정보를 제공합니다.
The Alters에서 행복도를 높이는 방법 - 캐릭터 행복도 및 동기 부여 가이드
게임 내 행복도와 동기 부여와 관련된 메커니즘은 상당히 복잡한 경향이 있습니다. 저희는 여러분의 알터 클론들의 배경/삶의 경로와 플레이하는 동안 발생할 수 있는 잠재적인 갈등을 포함하여 서로 얽혀 있는 다양한 개념을 논의합니다.
**참고:** 얀 클론의 성향과 태도는 Alters 메뉴/탭에서 확인할 수 있습니다.
## 각 캐릭터의 배경과 삶의 선택을 항상 고려하세요.
The Alters에서 행복도를 높이려면 클론들이 무엇에 동기 부여를 받는지 이해하는 것이 중요합니다. 이는 양자 컴퓨터를 통해 확인할 수 있는데, 얀의 삶의 경로와 그의 다른 자아의 삶에서 일어난 일들을 보여줍니다.
각 분기는 본질적으로 하나의 삶의 이야기 또는 배경이며, 기지에서 그들을 창조할 때까지 그 캐릭터에게 어떤 일이 일어났는지 엿볼 수 있게 해줍니다.
## 대화 상자 아이콘이 보일 때마다 캐릭터와 대화하세요.
당연히 각 캐릭터의 배경을 알면 그들의 특성과 개성을 파악하게 됩니다. 거기서부터, 당신은 그들의 초상화 옆에 대화 상자 아이콘이 보일 때마다 당신의 동료들과 대화해야 합니다. 당신은 그들의 과거로부터 배운 것을 바탕으로 그들에게 응답해야 합니다. 다음은 플레이 초반에 만날 수 있는 몇 가지 예입니다.
- 얀 기술자 - 얀 메인과 달리 기술자 변종은 그의 어머니와 매우 가깝습니다. 그는 또한 허튼소리하지 않는 직설적인 유형의 사람입니다.
- 얀 과학자 - 과학자는 그의 일에 너무 집중했고, 이것은 또한 그의 사회적 기술에도 영향을 미쳤습니다. 따라서 그는 실용적이고 분석적인 반응을 선호하는 경향이 있습니다.
- 얀 식물학자 - 얀 메인과 그의 아내는 별거 중이지만, 얀 식물학자는 여전히 그녀를 몹시 사랑합니다. 그는 또한 순종적이고 느긋한 경향이 있습니다.
- 얀 광부 - 광부는 힘든 삶을 살았고, 이는 또한 그의 약물 중독으로 이어졌습니다.
## 추락한 포드에서 장신구와 액세서리를 찾아보세요.
게임 세계의 여러 지역에서 추락한 포드를 발견할 수 있습니다. 이 중 일부에는 클론에게 줄 수 있는 장신구와 액세서리가 들어 있습니다. 이것은 그들과의 관계에 영향을 미칠 수 있는 새로운 대화 옵션으로 이어집니다.
## 클론들과 함께 미니 사이드 퀘스트와 활동을 하며 시간을 보내세요.
The Alters에서 행복도를 높이려면 그들이 염두에 두고 있는 요청을 처리해야 합니다. 예를 들어, 특정 모듈을 구축하거나 특정 식사를 요리하라는 요청을 받을 수 있습니다. 이것은 얀 메인과 그의 클론이 서로를 알아가는 컷신을 트리거합니다. 반대로, 주어진 시간 안에 작업을 완료할 수 없다면 클론의 불만족으로 이어질 수 있습니다.
## 꼭 필요한 경우가 아니면 크런치 아워를 활성화하지 마세요.
할당 탭을 통해 알터가 모듈/룸 또는 전초 기지에서 작업을 처리하도록 할 수 있습니다. 그들은 일반적으로 0900부터 2100까지만 교대 근무를 합니다.
그러나 나중에 변종이 초과 근무를 하도록 하는 크런치 아워를 활성화하는 옵션을 잠금 해제할 수 있습니다. 이것은 생산량과 재료 수집을 개선하지만, 당신이 그들을 탈진 상태로 밀어붙이기 때문에 당신의 관계에 영향을 미칩니다.
**참고:** **자기 폭풍**의 경우, 알터는 교대 근무 시간이 지나도 밤낮으로 일합니다. 이러한 행동은 모든 사람의 생존에 필수적이기 때문에 당신에 대한 그들의 태도에 영향을 미치지 않습니다.
## 모든 사람의 요구를 충족시킬 수 있는 적절한 시설을 갖추세요.
기지에 다양한 룸과 모듈을 건설할 수 있으며, 대부분은 **기지 관리 가이드**에 자세히 설명되어 있습니다. 다음은 중요한 설비의 몇 가지 예입니다.
- 기숙사 - 알터들이 잠을 자는 곳이기 때문에 반드시 필요합니다.
- 온실 및 주방 - 전자는 작물/채소를 생산하는 데 사용되며, 후자는 영양가 있는 식사로 요리할 수 있습니다. 이 식사는 당신이 만들 수 있는 일반적인 죽보다 낫습니다.
- 사교 룸 및 체육관 - 알터는 단조로운 작업에 지루해하지 않도록 이러한 영역을 방문합니다. 그렇긴 하지만, 이러한 룸은 생산성에 영향을 미칠 수도 있습니다.
- 묵상 룸 - 이 룸에 수축 또는 경비병을 할당할 수 있습니다. 우울하거나 다루기 힘든 알터는 여기서 상담을 받거나 징계를 받을 수 있습니다.
- 진료소 - 모든 가능성에서 변종은 여행 중에 부상이나 방사선 병을 앓게 될 것입니다. 이러한 일이 발생하면 상태가 악화되지 않도록 진료소에서 휴식을 취하고 회복하도록 해야 합니다. 의사를 여기에 할당하여 회복 과정을 가속화할 수도 있습니다.
## 결정을 내리라는 메시지가 표시되면 올바른 결정을 내리세요.
기지에서 둘 이상의 알터가 서로 대면하는 경우가 있습니다. 이러한 일이 발생하면 딜레마가 제시될 수 있습니다. 당연히 한 사람의 편을 들면 다른 사람과의 관계에 부정적인 영향을 미칩니다. 물론 이것은 또한 당신이 그 작업이나 목표를 완료하여 따라야 한다는 것을 의미합니다. 그렇지 않으면 여러 사람을 짜증나게 할 것입니다.
## 일부 선택은 생존과 교훈을 배우는 데 매우 중요합니다.
결국 주변 사람들에게 큰 영향을 미치는 어려운 결정을 내려야 할 것입니다. 다음은 몇 가지 예입니다.
- 특정 알터와 문제를 논의할 때, 그들의 특성이나 동기에 맞는 응답을 선택할 수 있습니다. 그렇게 하면 잠재적으로 그들의 "배운 교훈" 컷신 또는 핵심 기억을 잠금 해제할 수 있습니다.
- 특정 알터는 중독이나 부상으로 고통받을 수 있으며, 이는 점차 악화됩니다. 예를 들어, 우리는 광부가 중독될 것을 두려워하여 그에게 약을 주지 않았습니다. 이로 인해 그는 팔을 절단했고, 우리는 그를 며칠 동안 진료소에 두어야 했습니다. 그러나 나중에 우리는 그를 위해 의수를 만들 수 있었습니다.
- 클론은 특정 이벤트 또는 결정의 일부로 사망할 수도 있습니다.
- 여기서 스포일러하지 않겠지만 일부 주요 줄거리는 변종이 기지를 떠나도록 할 수 있습니다.
The Alters에서 행복도를 높이는 방법에 대한 가이드가 완료되었습니다. 중요한 게임 플레이 메커니즘을 더 자세히 알고 싶다면 **기지 관리 가이드**를 확인하십시오. 또한 생존과 관련된 몇 가지 팁이 있는 **초보자 가이드**도 있습니다.
얀 돌스키와 그의 클론이 시련을 겪는 동안 살아남도록 도울 수 있습니까? 더 많은 팁이 필요하면 The Alters **가이드 허브**로 이동할 수 있습니다.