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Programming Notes

닌텐도의 느린 클래식 게임 출시, 이제야 이해가 되네

저에게는 마리오 카트 월드 가 닌텐도 스위치 2의 대표적인 매력일지도 모르지만, 저 같은 '올드'들에게는 게임큐브 라이브러리 가 시스템 출시 라인업 중 가장 매력적입니다. 20년이 넘는 시간이 흐른 지금, 닌텐도는 마침내 금고를 열어 게임큐브의 가장 사랑받는 타이틀들을 최신...

저에게는 마리오 카트 월드가 닌텐도 스위치 2의 대표적인 매력일지도 모르지만, 저 같은 '올드'들에게는 게임큐브 라이브러리가 시스템 출시 라인업 중 가장 매력적입니다. 20년이 넘는 시간이 흐른 지금, 닌텐도는 마침내 금고를 열어 게임큐브의 가장 사랑받는 타이틀들을 최신 콘솔로 가져오기로 결정했습니다. 이는 대부분의 게임들이 원래 출시 이후 공식적으로 이용 가능하게 되는 첫 번째 기회입니다.

하지만 많은 사람들에게 게임큐브 타이틀에 대한 흥분은 스위치 온라인 클래식 라이브러리 중 가장 적은 단 3개만 출시된다는 사실에 빠르게 식었습니다. 하지만 서비스에 더 많은 게임이 추가될 때까지 기다려야 한다는 것이 답답하게 느껴질 수 있지만, 이러한 점진적인 출시는 오랫동안 닌텐도의 의도적인 전략이었고, 그 이점을 이해하고 감상하는 데 오랜 시간이 걸렸습니다.

이러한 느린 출시 속도는 스위치 온라인 서비스에만 국한된 것이 아닙니다. 닌텐도가 Wii 샵을 통해 자체 디지털 스토어를 처음 설립한 이후, 회사는 의도적으로 레거시 타이틀을 재출시할 때 신중한 태도를 취했습니다. Wii 출시를 앞두고 닌텐도는 디지털 샵을 클래식 게임의 보고로 홍보했습니다. 플레이어들이 과거 최고의 닌텐도 게임을 쉽게 구매하여 하나의 시스템에서 새로운 릴리스와 함께 즐길 수 있는 곳이었죠. 실제로 Wii의 수명이 다할 때까지 400개 이상의 게임이 Wii 샵에 출시되어 Wii 소유자들에게 과거의 사랑받는 게임들을 풍부하게 이용할 수 있게 했습니다.

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