
울티마 제작자인 리처드 개리엇이 처음으로 "대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)"이라는 용어를 만들어낸 것은 1997년의 울티마 온라인을 설명하기 위해서였습니다. 2024년 현재, 오늘날 즐길 수 있는 최고의 MMORPG 중 상당수는 초기 클래식 게임인 에버퀘스트, 애쉬론즈 콜, 그리고 울티마 온라인을 그토록 인기 있게 만들었던 요소들을 그대로 구현하고 있습니다. 즉, 장기적인 캐릭터 성장과 수백, 심지어 수천 명의 다른 플레이어들을 만나고, 경쟁하고, 상호 작용할 수 있는 영구적인 온라인 세계입니다.
월드 오브 워크래프트는 2004년에 처음 출시되었을 때 MMORPG를 주류로 끌어올리는 데 기여했으며, 장르의 대표적인 아이디어를 더 많은 사람들에게 어필하도록 만들었습니다. 출시 후 몇 년 동안은 모든 주요 비디오 게임 퍼블리셔가 블리자드의 공식 (그리고 월간 구독 기반 수익)을 복사하고 싶어하는 것처럼 보였고, MMORPG는 뜨거운 새로운 장르가 되었습니다.
불행히도 WoW의 성공을 쫓았던 게임 중 제대로 된 성공을 거둔 게임은 거의 없었습니다. 퍼블리셔들은 얼마 지나지 않아 이 장르에 싫증을 냈고, 다른 인기 있는 게임 장르에 비해 지난 10년 동안 새로운 MMORPG가 부족해졌습니다. (심지어 최고의 생존 게임이나 멀티플레이어 슈팅 게임과 같은 많은 게임들이 MMORPG에서 많은 부분을 차용하고 있습니다.) 그 결과, 오늘날 가장 인기 있는 MMORPG 게임 중 상당수는 2000년대 초중반에 인기를 끌었던 게임과 동일한 타이틀입니다. 일부는 수십 년 동안 존재해 왔으며 플레이하려면 구독이 필요하지만, 일부는 최근에 무료 플레이 모델로 전환했습니다.
2025년에는 MMORPG 팬들에게 최근 몇 년보다 더 많은 선택지가 주어집니다. 이는 부분적으로 Amazon의 장르에 대한 지속적인 관심 덕분입니다. Amazon은 최근에 Throne and Liberty를 퍼블리싱하고 내부적으로 개발한 MMO인 New World를 New World: Aeternum의 형태로 콘솔에서 플레이할 수 있도록 리메이크했습니다. 또한 올해에는 스타워즈 갤럭시의 정신적 후속작인 Stars Reach가 이번 여름에 얼리 액세스로 출시될 예정이고, 새로운 Blue Protocol 게임이 올해 초에 취소된 게임을 대체할 예정입니다. 오랫동안 장르 팬들의 주목을 받아온 또 다른 MMORPG인 Ashes of Creation도 8월에 24/7 알파 테스트가 시작됨에 따라 올해 더 넓은 출시를 받을 수 있습니다. 그리고 가장 놀라운 발전은 닌텐도 MMO의 가능성도 있다는 것입니다. 2024년 10월에 진행된 비밀 닌텐도 스위치 온라인 플레이 테스트가 "대규모 멀티플레이어" 기능을 테스트하기 위한 것으로 밝혀졌습니다.
오직 최고의 MMORPG만이 제공할 수 있는 살아 숨쉬는 온라인 세계에 빠져들기에 이보다 더 좋은 시기는 없습니다. 아래에서는 장르의 검증된 클래식부터 전통적인 판타지 테마 MMO와 슈팅, 우주 탐험 등의 요소를 결합한 하이브리드 게임까지, 2025년에 즐길 수 있는 최고의 MMORPG 목록을 특정 순서 없이 확인할 수 있습니다. 아래 게임 중 일부는 최고의 무료 게임이기도 합니다.
월드 오브 워크래프트
- 개발자: Blizzard Entertainment
- 출시일: 2004년 11월 23일
- 플랫폼: PC
- 결제 모델: 구독 필수, 최신 확장팩 선택 사항
블리자드가 MMORPG를 발명한 것은 아니지만, 가파른 학습 곡선으로 알려진 장르를 그 어느 때보다 접근하기 쉽게 만들었습니다. 간소화된 메커니즘, 강력한 전투, 인스턴스 던전 및 레이드, 그리고 블리자드 특유의 세련됨 덕분에 WoW는 오늘날에도 여전히 강력하며, 10번째 확장팩이 출시될 예정입니다. WoW에서 플레이어는 얼라이언스 또는 호드의 진영과 종족 및 직업을 선택하고, 판타지 세계 아제로스를 모든 종류의 위협으로부터 방어하기 위한 모험을 시작합니다. 게임의 13개 직업은 각각 고유한 느낌을 주며, 선택할 수 있는 여러 하위 직업이 있으며, 플레이하고 커스터마이징할 수 있는 판타지 종족 목록도 계속 확장되고 있습니다.
WoW는 2024년에 20주년을 기념했으며, 블리자드는 게임의 훌륭하고 접근하기 쉬운 The War Within 확장팩 출시와 함께 The Worldsoul Saga라는 3개의 확장팩 스토리를 시작했습니다. 블리자드는 WoW의 큰 기념일을 기념하여 큰 소식을 발표했습니다. 20년 만에 WoW는 다음 확장팩의 일부로 플레이어 하우징을 받게 될 것이며, 최근 미리보기에서 일부 MMO와 달리 WoW의 하우징은 모든 사람이 사용할 수 있을 것이라고 밝혔습니다.
월드 오브 워크래프트 클래식
- 개발자: Blizzard Entertainment
- 출시일: 2019년 8월 26일
- 플랫폼: PC
- 결제 모델: 구독 필수
WoW의 메인 버전은 지난 20년 동안 계속 진화했지만, 많은 팬들은 더 최근의 확장팩이 게임의 세계를 영원히 바꾸고 블리자드가 시각 효과, 게임 플레이 및 직업을 많이 업데이트하기 전인 MMO의 초기 시절을 갈망했습니다. 블리자드는 마침내 2019년에 WoW 클래식 출시로 응답했습니다. 이는 게임의 초기, 확장팩 이전 시대로 돌아가는 것입니다.
WoW 클래식의 출시는 큰 성공을 거두었고, 블리자드는 이제 하나의 구독 가격으로 여러 가지 다양한 구식 WoW를 제공합니다. 이 구독은 최신 버전의 WoW에 대한 액세스도 제공합니다. 플레이어는 여전히 2004년 시대의 아제로스를 확인할 수 있습니다 (20주년을 기념하여 2024년 11월에 새로운 서버가 시작되었습니다), 또는 시간을 거슬러 올라가 2010년의 대격변과 같은 게임의 이전 확장팩 중 하나를 플레이할 수 있습니다 (곧 2012년의 판다리아의 안개로 이어질 것입니다). 블리자드의 장르 정의 타이틀의 원래 버전에 새로운 아이템, 레이드 콘텐츠 및 직업 변경 사항을 추가하는 진행 중인 Season of Discovery와 같은 시즌 서버도 있습니다.
The Lord of the Rings Online
- 개발자: Turbine (원래 버전), Standing Stone Games (현재 버전)
- 출시일: 2007년 4월 24일
- 플랫폼: PC
- 결제 모델: 무료 플레이, 선택적 유료 확장팩 및 구독
장르의 시작 이후 많은 MMORPG가 친숙한 검과 마법의 함정을 특징으로했습니다. 따라서 현대 판타지 장르의 할아버지 인 The Lord of the Rings가 WoW의 엄청난 성공 이후 MMO 치료를받을 가능성이 높았습니다. The Lord of the Rings Online에 참여하십시오. 이 게임은 MMO 클래식 인 1999 년 Asheron 's Call과 그 속편을 담당했던 개발자 인 Turbine이 가장 숙련 된 MMORPG 팀에서 나올 수 없었습니다. The Lord of the Rings Online는 이후 개발자를 변경했지만 현재 개발자 인 Standing Stone Games는 이전 Turbine 개발자로 구성되어 있습니다. 더 좋은 점은 여전히 새로운 콘텐츠 업데이트 및 확장팩을 받고 있으며 가장 최근의 Legacy of Morgoth는 2024 년 11 월에 도착했습니다.
WoW의 발자취를 따르는 동시에 블리자드의 MMO보다 스토리에 훨씬 더 큰 중점을두고 플레이어가 탐험하고 몰입할 수 있도록 JRR Tolkien의 중간계의 세심한 버전을 제공합니다.
파이널 판타지 XIV 온라인
- 개발자: Square Enix
- 출시일: 2010년 9월 30일 (원래 버전), 2013년 8월 27일 (A Realm Reborn)
- 플랫폼: PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S
- 결제 모델: 기본 게임, 선택적 유료 확장팩 및 구독 필수
파이널 판타지는 역대 최고의 RPG 프랜차이즈 중 하나이며, 그 이름으로 MMORPG가 하나가 아닌 두 개나 있습니다. 2002년의 Final Fantasy XI는 여전히 플레이 가능하지만, Square Enix의 최신 MMO인 Final Fantasy XIV가 역대 최고의 MMORPG 중 하나로 발전했습니다. 처음 출시되었을 때는 비평적이고 상업적인 실패였습니다. 그러나 몇 년이 지나고 많은 업데이트가 있은 후, 게임은 Final Fantasy XIV: A Realm Reborn으로 재출시되어 원래 게임의 많은 시스템, 스토리 및 구조를 완전히 재구성했습니다. 이제 Final Fantasy XIV는 오늘날 최고의 MMORPG 게임 중 하나이자 최고의 PS5 및 Xbox MMORPG 중 하나이며, 오랫동안 PlayStation에서 플레이할 수 있었고 최근에는 Xbox Series X|S에서 출시되었습니다.
유연한 직업 시스템은 플레이어가 새로운 역할을 시도할 때마다 새로운 캐릭터를 만들 필요가 없음을 의미하며, 탐험할 수 있는 거대한 공유 세계를 가진 MMORPG임에도 불구하고 메인 스토리, 과장된 보스 전투 및 훌륭한 음악은 모두 RPG 팬이 파이널 판타지 이름을 공유하는 게임에서 기대하는 모든 것을 제공합니다. 최신 확장팩인 Dawntrail은 2024년 7월에 출시되었습니다.
Dune: Awakening
- 개발자: Funcom
- 출시일: 2025년 6월 10일
- 플랫폼: PC, 콘솔 출시는 2026년 예정
- 결제 모델: 기본 게임, 선택적 DLC
Funcom은 이전 Anarchy Online 및 Age of Conan과 같은 타이틀을 만든 MMORPG에 익숙합니다. 스튜디오의 장르에 대한 최신 진출은 저자 Frank Herbert의 공상 과학 Dune 사가를 플레이어가 가혹한 사막 세계 Arakkis에서 살아 남기 위해 싸우는 대규모 생존 MMORPG로 조정하는 것입니다. Dune: Awakening은 자원 수집, 물 수위 관리, 대피소 건설 및 진행을 위해 장비를 발전시켜야하는 플레이어를 통해 생존 게임이 최우선입니다.
그러나 팩션 평판, 클래스 스킬 트리, 오픈 월드 던전, 수백 명의 플레이어를 결합하는 대규모의 끊임없이 변화하는 엔드 게임 PvP 영역과 같은 MMO 스테이플은 Dune: Awakening을 MMORPG로 확고히 만듭니다. 독특한 3 인칭 슈팅, 근접 및 차량 전투의 혼합은 시장에 나와있는 많은 판타지 테마 MMO와 차별화되는 데 도움이되어 장르, 게임 플레이 및 미학의 매력적인 조합을 만듭니다. 사막의 거대한 샌드웜 중 하나에 죽임을 당하면 그 순간 캐릭터의 모든 것을 잃게된다는 점을 명심하십시오. 사막은 약자를 주장합니다.
New World
- 개발자: Amazon Games
- 출시일: 2021년 9월 28일
- 플랫폼: PC
- 결제 모델: 기본 게임
수년간의 첫 번째 큰 새로운 MMORPG 중 하나 인 Amazon의 New World는 2021 년에 출시되었을 때 상당한 반향을 일으켰습니다. Steam에서 동시 플레이어 기록을 깨뜨 렸습니다. 그 이후 과장 광고는 상당히 사라졌지만 New World는 여전히 PC에서 주요 개편을 받았으며 2024 년 10 월에 New World: Aeternum 형태로 콘솔에서 출시되었습니다. New World: Aeternum에서 플레이어는 게임의 이름을 따온 신비한 섬에서 씻겨 내려갑니다.이 섬은 인류 역사 전반에 걸쳐 다양한 문명과 탐험가를 가두었습니다. 거기에서 그들은 세 개의 다른 파벌 중 하나에 합류합니다. 각 파벌은 이제 집이라고 부르는 신비로운 땅으로 무엇을해야할지에 대한 자신의 아이디어를 가지고 있습니다. 클래스 대신 플레이어는 두 가지 다른 무기 유형을 장착 할 수 있으며, 이는 사용할 수있는 기술과 플레이어가 캐릭터를 장비 할 때 노력할 수있는 통계를 정의합니다.
New World: Aeternum 업데이트는 게임의 유일한 확장팩으로 번들로 제공되었으며, 그 과정에서 업데이트 이전의 가장 큰 약점 중 두 가지인 게임의 스토리와 초기 게임 퀘스트를 크게 재구성했습니다. 아마존은 또한 최근에 오픈 월드 PvP에 중점을 둔 서버부터 한 번도 죽지 않는 것을 목표로하는 더 빠른 진행을 가진 "하드 코어" 서버에 이르기까지 New World: Aeternum의 일반 게임 플레이를 주요 방식으로 변경하는 시즌 서버를 데뷔했습니다.
Destiny 2

- 개발자: Bungie
- 출시일: 2017년 9월 6일
- 플랫폼: PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One
- 결제 모델: 무료 플레이, 선택적 유료 확장팩
Halo 시리즈의 개발자는 던전, 레이드, 클래스, 특수 능력, 컬러 코팅 전리품 등 WoW와 같은 MMORPG에서 대중화 된 많은 아이디어를 가져 와서 더 작은 규모의 공상 과학 FPS에 적용했습니다. 그 결과는 Destiny와 그 속편 인 Destiny 2였습니다. Bungie는 여전히 훌륭한 슈팅 게임을 만드는 데 최고라는 것을 입증했으며, 모든 종류의 Destiny 2의 강력한 Exotic 무기로 고대 외계인이나 대량 학살 로봇을 폭파하는 것은 결코 늙지 않습니다. 탐험 할 공유 공간, 더 큰 규모의 공개 이벤트, 복잡한 퍼즐과 역학으로 가득 찬 멀티 플레이어 던전 및 레이드와 같은 MMO의 소셜 요소와 결합하면 Destiny 2는 내려 놓기 어려운 인상적인 장르 칵테일을 형성합니다.
Bungie가 10 년 이상 동안 구축해온 모든 것이 2024 년의 The Final Shape 확장팩에서 절정에 달했을 수 있지만 Destiny 2는 여전히 새로운 업데이트와 확장팩을 받고 있으며, 새로운 Edge of Fate 확장팩이 7 월 15 일에 출시됩니다. Destiny 2는 또한 널리 사용할 수 있으며, 친구와 함께 플레이하기 가장 좋은 크로스 플랫폼 게임 중 하나이자 최고의 PS5 및 Xbox MMORPG 게임 중 하나입니다.
길드 워 2

- 개발자: ArenaNet
- 출시일: 2012년 8월 28일
- 플랫폼: PC
- 결제 모델: 무료 플레이, 선택적 유료 확장팩
길드 워 2는 2012 년에 출시되었을 때 신선한 공기 였고, 그럴만 한 이유가있었습니다. 그것은 WoW와 같은 인기있는 MMORPG에서 볼 수있는 시도되고 진정한 비유와 시스템에 새로운 스핀을 주었고, 오픈 월드 콘텐츠에 중점을 두었습니다. 많은 다른 MMO에 비해 화려한 움직임, 인상적인 비주얼, 클래스 기술과 고유 한 무기 능력을 결합한 매력적인 전투와 결합 된 길드 워 2는 여전히 PC에서 사용할 수있는 최고의 MMORPG 게임 중 하나로 경쟁에서 두각을 나타냅니다.
2025 년에는 개발자 ArenaNet이 새로운 콘텐츠를 개발하는 방식을 최근 재구성 한 덕분에 길드 워 2는 여전히 정기적으로 새로운 업데이트와 확장팩을 받고 있습니다. 최신 확장팩 인 Janthir Wilds는 플레이어 하우징 및 스피어 무기 유형을 포함한 여러 가지 새로운 큰 기능을 도입했습니다. 가장 큰 MMORPG와 달리 길드 워 2는 플레이하는 데 구독이 필요하지 않으므로 예산이 부족한 야심 찬 MMO 플레이어에게 매력적인 선택입니다.
로스트 아크

- 개발자: Smilegate RPG
- 출시일: 2022년 2월 11일
- 플랫폼: PC
- 결제 모델: 무료 플레이, 선택적 구독
더 인기있는 한국 MMORPG 중 하나 인 Lost Ark는 Amazon Games의 도움으로 서쪽으로 와서 등각 투영 관점과 박스 가격 또는 필수 구독료가 없기 때문에 빠르게 두각을 나타 냈습니다. Lost Ark에서 플레이어는 클래스를 선택한 다음 Arkesia의 판타지 세계에 흩어져있는 제목이 지정된 잃어버린 방주를 발견하기위한 퀘스트를 시작합니다. 플레이어를 거대하고 스토리 중심의 새로운 대륙과 진정으로 재미있는 미니 게임 이벤트가있는 작은 일회성 섬으로 데려가는 여정입니다.
정말로 환상적인 엔드 게임 레이드와 인상적인 몬스터 헌터와 같은 보스 전투를 뿌려 넣으면 WoW보다 최고의 Diablo와 같은 게임에 더 가까워지는 MMORPG를 찾는 사람들에게는 가치가 있습니다. 3 년 후,이 게임은 여전히 자주 업데이트되고 있으며, 2025 년 2 월에 새로운 클래스 인 셰이프 시프 팅 Wildsoul이 데뷔합니다.
폴아웃 76

- 개발자: Bethesda Game Studios
- 출시일: 2018년 11월 14일
- 플랫폼: PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One
- 결제 모델: 기본 게임