사일런트 힐 2 리메이크가 너무나 훌륭했기에, 일부 사람들은 블로버 팀에게 큰 공을 돌리는 것을 주저했습니다. 그 이유로 그들이 훌륭한 청사진을 바탕으로 작업을 했다는 점을 들었습니다. 코나미의 기념비적인 원작이 더할 나위 없이 좋은 출발점이라는 것은 사실입니다. 그리고 블로버 팀의 이전 작품들은 좋게 봐줘야 엇갈린 평가를 받는 경우가 많았습니다. - 팀은 자신들의 과거를 숨기지 않았습니다. 제게는 수많은 사람들이 소중하게 여기는 게임을 재현하는 것은 엄청난 과제였습니다. 하지만 만약 여러분이 이 폴란드 팀이 다시 한번 해낼 수 있을지, 그리고 완전히 자신들의 창작물로 해낼 수 있을지 기다리고 있다면, 크로노스: 새로운 새벽은 바로 그런 게임처럼 보이기 시작했습니다.
작년 10월, 블로버 팀은 자신들이 아마도 항상 호러 게임을 만드는 스튜디오가 될 것이라고 제게 말했습니다. 그리고 Summer Game Fest Play Days 2025에서 팀은 다음 프로젝트에서 자신만의 게임플레이 요소를 찾고 싶어한다는 것을 분명히 했습니다. 그들은 데드 스페이스의 팔다리를 잘라내도록 유도하는 전투 방식과 앨런 웨이크의 빛을 사용하여 적의 "보호막"을 벗겨내는 방식을 살펴봤고, 다음 게임이 단순한 총쏘기 호러 게임이 되는 것을 원하지 않았습니다. 이러한 방향 제시에서 "병합 시스템"이 탄생했습니다.
시간 여행 호러 스토리는 전염병이 인류의 대부분을 휩쓸기 전과 후 모두를 배경으로 하기 때문에, 여러분이 탐험하는 장소는 종종 수많은 시체들이 있는 곳입니다. 상황은 빠르게 악화되었고, 사람들의 남은 흔적은 종종 게임 내 적 몬스터를 지칭하는 이름인 "고아"로 변했습니다. 이 기괴한 야만인들은 다양한 모양과 크기로 나타납니다. 어떤 녀석들은 갑옷을 입고 있고, 어떤 녀석들은 산성 구토물을 뱉어냅니다. 어떤 녀석들은 끈적거리는 진홍색 촉수를 여러분의 얼굴로 휘두릅니다.