닌자 거북이는, 죄송하지만, 비디오 게임 르네상스의 한가운데에 있습니다. 지난 몇 년 동안만 해도 훌륭한 복고풍 컴필레이션인 카와붕가 컬렉션, 복고풍 스타일의 격투 게임인 슈레더의 복수, 그리고 하데스에서 영감을 받은 로그라이크 게임인 스플린터드 페이트를 받았습니다. 토요일 아침 만화에서 큰 성공을 거둔 이후로 거북이들이 게임에서 이렇게 흔했던 적은 없었지만, 이번에는 개발자들이 다양한 게임 스타일에 대해 더 과감하게 실험하고 있습니다. TMNT: 택티컬 테이크다운은 격자 기반의 전술 게임으로, 진정으로 향수를 불러일으키면서도 영웅들에게 창의적인 새로운 영역처럼 느껴집니다. 약간 제한된 범위로 고통받기는 하지만, 짧은 모험은 지속되는 동안 즐거운 시간을 선사합니다.
택티컬 테이크다운은 옛날 토요일 아침 만화를 연상시키는 깔끔하고 밝은 시각적 스타일로 표현됩니다. 거북이들의 부리는 마치 기하학 수업 시간에 트래퍼 키퍼에 그린 것처럼 둥글게 되어 있습니다. 그러나 이 이야기는 원래 시리즈가 끝난 후를 배경으로 합니다. 스플린터와 슈레더는 모두 죽었고, 소년들의 관계는 모두 다른 방향으로 나아가고 상실에 대처하면서 다소 험악해졌습니다. 토요일 아침의 미학과 이 새로운 이야기의 전제가 결합되어 이 게임이 그 연속성의 진행처럼 느껴지게 하고, 우리에게 새로운 것을 보여줄 기회를 제공합니다.
또한 이 게임의 핵심 메커니즘의 전제이기도 한데, 풋 클랜의 부대와 싸우는 동안 한 번에 한 명의 거북이만 사용할 수 있습니다. 목표는 일반적으로 특정 턴 수를 생존하거나 특정 별표가 붙은 적을 물리치는 것입니다. 스테이지는 많은 전술 게임에서 보았던 것과 같은 등각 격자이지만, 한 번에 한 캐릭터만 사용할 수 있다는 것은 우선 순위 지정과 군중 제어에 많은 초점을 맞춘다는 것을 의미합니다. 당신은 항상 수적으로 열세이지만, 그들은 항상 실력으로 열세입니다. 스테이지는 특정 거북이를 염두에 두고 설계되었는데, 이는 스토리에서 설명됩니다. 도나텔로는 지하에서 일어나는 일을 조사하고 있으므로 그의 각 스테이지는 하수도에서 일어나고, 라파엘의 스테이지는 지붕 위에서 일어나는 식입니다. 이러한 차이점은 대부분 외관상의 것이지만, 일부는 더 실질적입니다. 예를 들어 라파엘 스테이지의 지붕을 따라 뛰어다니려면 한 지붕의 가장자리에 도달하여 다른 지붕을 정리해야 하고, 도나텔로의 하수도 스테이지는 감사하게도 보라색인 유독성 폐기물로 가득 차 있습니다.