아우터헤이븐은 PAX East 2025에서 댄 마샹이 개발한 복고풍 오버헤드 아케이드 로그라이트 RPG인 "죽지 말고, 전리품을 모아라(Don't Die, Collect Loot)"를 체험했습니다. 옛날 감성과 중독성 있는 게임플레이 덕분에 저희가 이 게임에 대해 끊임없이 극찬하는 것도 당연합니다.
Programming Notes
죽지 말고, 전리품을 모아라, 고전 아케이드 감성을 되살리다 | The Outerhaven
아우터헤이븐은 PAX East 2025에서 댄 마샹이 개발한 복고풍 오버헤드 아케이드 로그라이트 RPG인 "죽지 말고, 전리품을 모아라(Don't Die, Collect Loot)"를 체험했습니다. 옛날 감성과 중독성 있는 게임플레이 덕분에 저희가 이 게임에 대해 끊임없이...