반복적인 작업에는 묘한 최면 효과가 있을 수 있으며, 많은 게임들이 이를 활용하여 평범한 일을 놀라울 정도로 매력적으로 만들었습니다. Deliver At All Costs는 정반대의 방향으로 나아가 택배 일의 가혹한 지루함과 고마움을 모르는 특성을 폭발적이고 슬랩스틱한 모험으로 변모시킵니다. 이는 짧고 재미있는 스릴을 선사하지만, 너무 자주 Deliver At All Costs는 지나치게 순환적인 형식, 질질 끄는 스토리, 흥미롭지 않은 게임 내 업그레이드로 인해 반복적인 단조로움에 빠지게 됩니다.
이야기 면에서 Deliver At All Costs는 환상적으로 흥미로운 오프닝을 가지고 있습니다. 당신은 렌트비가 밀리고 친구도 없고 분노를 터뜨리기 쉬운 매우 재능 있는 엔지니어 윈스턴으로 플레이합니다. 그는 이상한 여우의 환영을 보고, 누군가 그의 아파트를 염탐하고 있으며, 과거에 대해 무언가를 숨기고 있습니다. 모든 것이 매우 신비하고 이상하며, 설정은 윈스턴이 진정 누구인지, 무슨 일이 일어나고 있는지 밝히고 싶게끔 즉시 당신을 이야기 속으로 끌어들입니다.
그 신비로움은 Deliver At All Costs의 첫 시간 동안 드리워져 있으며, 이 시간 동안 윈스턴은 택배 서비스 회사인 We Deliver에서 트럭 운전사 일을 맡게 됩니다. 모든 배달은 윈스턴, 그리고 확장적으로 플레이어가 놀라울 정도로 강한 풍선처럼 윈스턴의 트럭을 매우 띄우게 만들어 작은 둔턱에도 건물 위로 날아오르게 하거나, 갈매기 떼를 끌어모아 동상에 똥 폭탄을 퍼붓는 데 집착하는 동상처럼 새로운 유형의 까다로운 화물과 싸우게 만듭니다.