스트리트 파이터와 모탈 컴뱃이라는 이름은 더 이상 낯설지 않지만, 각 프랜차이즈의 최신작들은 각자의 방식으로 오랜 역사를 가진 격투 게임 시리즈를 재창조했습니다. 하나는 힙합 감성이 물씬 풍기는 새로운 모습으로, 다른 하나는 완전히 새롭게 로어를 재구축했습니다.
Fatal Fury: City Of The Wolves 역시 비슷한 종류의 과감한 야망으로 자체적인 혁신을 시도할 것으로 예상될 수 있지만, Garou의 뿌리에서 크게 벗어나지 않습니다. 이 경험의 핵심은 기량에 따라 승패가 갈리고, 새로운 REV 시스템에 의해 게임플레이의 스릴이 고조되는 뛰어난 격투 시스템입니다. 개인적으로 REV 시스템은 최근 격투 게임에서 가장 균형 잡힌 아이디어 중 하나라고 생각합니다. 하지만 이 새로운 시스템을 탐색할 수 있는 방법이 제한적이고, 로스터에 대한 몇 가지 당혹스러운 결정으로 인해 City Of The Wolves는 날카로움을 잃어버린 부분이 있습니다.
새로운 Fatal Fury의 핵심은 앞서 언급한 REV 시스템입니다. 이는 위험 감수와 보상이 공존하는 메커니즘으로, 순식간에 경기의 흐름을 완전히 바꿀 수 있으며 CPU 및 인간 상대 모두에게 흥미진진한 마무리를 선사합니다. REV 게이지라는 작은 반원형 미터는 플레이어가 REV 아츠나 REV 액셀과 같은 특정 기술과 능력을 사용할 때마다, 그리고 방어할 때마다 쌓입니다.