발더스 게이트 3는 2023년 출시 당시 엄청난 성공을 거두었으며, 게임스팟 올해의 게임 수상을 포함하여 수많은 찬사를 받으며 개발사 라리안 스튜디오를 누구나 아는 이름으로 만들었습니다. 그 성공 때문에 많은 사람들이 이 메가 히트 RPG의 DLC 확장이 출시될 것이라고 예상했지만, 그렇지 않은 것 같습니다--그리고 라리안 CEO 스벤 빈케의 의견으로는, 스튜디오가 DLC 제작을 "지루해하기" 때문입니다.
게임스팟과의 인터뷰에서 빈케는 라리안이 "DLC 사업을 하지 않는다"고 언급하며, 라리안이 게임을 업데이트하는 방식은 발더스 게이트 3의 대규모 패치와 업데이트라고 지적했습니다. 더 자세히 설명해달라는 요청에 빈케는 DLC 제작을 "지루하다"고 표현하며, 스튜디오에서 이를 하는 데 "열정이 없다"고 말했습니다.
[영상: 발더스 게이트 3: 최종 패치 소개 애니메이션]
"여러분은 행복한 플레이어와 행복한 사업을 원하겠지만, 행복한 개발자도 필요합니다,"라고 빈케는 말했습니다. "우리가 지금 하고 있는 일이 개발자들을 훨씬 더 행복하게 만듭니다. 엄청난 히트를 쳤고 사람들은 'DLC 내놔라', 'DLC 내놔라' 했으며, 우리도 DLC를 만들겠다고 말했지만, 잠시 생각해 볼 시간을 가졌을 때 우리 스스로에게 물었습니다. '우리가 뭘 하고 있는 거지?'"
발더스 게이트 3의 가장 최근 패치인 패치 8은 12개의 새로운 서브클래스, 사진 모드, 그리고 멀티플레이 캠페인을 위한 크로스 플랫폼 플레이를 도입했습니다. 이 패치를 설명하는 공식 라리안 블로그 게시물에서는 팀이 다음 프로젝트로 이동하고 있기 때문에 이 패치가 BG3의 마지막 패치가 될 것이라고도 언급했습니다.
발더스 게이트 3는 현재 Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC로 플레이할 수 있습니다. 라리안 CEO 스벤 빈케와의 전체 인터뷰는 여기에서 확인할 수 있습니다.
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