TNA 임팩트!(TNA Impact!)는 미국의 프로레슬링 단체인 토탈 논스톱 액션 레슬링(TNA, Total Nonstop Action Wrestling)이 제작한 주간 텔레비전 프로그램이자, 이를 기반으로 제작된 프로레슬링 비디오 게임을 지칭하는 명칭이다. 두 용어는 모두 실제로 존재하며 널리 알려진 개념으로, 백과사전적 정보가 충분히 확보되어 있다.
텔레비전 프로그램
TNA 임팩트!는 미국의 프로레슬링 단체 토탈 논스톱 액션 레슬링이 제작하는 주간 텔레비전 프로레슬링 프로그램이다. 줄여서 임팩트!(Impact!, 스타일상 iMPACT!로 표기)라고도 불린다. 프로그램은 2004년 6월 4일 처음 방영되었으며, 제프 재럿(Jeff Jarrett)이 창작한 것으로 알려져 있다.
프로그램은 여러 방송사를 거쳐 왔다. 2004년 폭스 스포츠 넷(Fox Sports Net)에서 시작하여, 2005년 스파이크 TV(Spike TV)로 이전되었다. 이후 데스티네이션 아메리카(2015년), 팝 TV(2016~2019년), 퍼슈트 채널(2019년), AXS TV(2019년~)를 거쳐 2026년 1월부터는 AMC 및 AMC+에서 방영되고 있다.
프로그램의 명칭은 역사적으로 여러 차례 변경되었다. 2011년 5월부터는 임팩트 레슬링(Impact Wrestling)으로 개명되었으며, 2017년에는 TNA 단체명 자체가 임팩트 레슬링으로 변경되면서 프로그램도 임팩트!(Impact!)로 불리게 되었다. 2024년 1월 단체가 다시 TNA라는 명칭을 사용하게 되면서 프로그램도 TNA 임팩트!로 되돌아왔다. 2026년부터는 TNA 목요일 밤 임팩트!(TNA Thursday Night Impact!)라는 명칭을 사용하고 있다.
2026년 1월 15일 기준으로 이 프로그램은 22개 시즌, 1,100회 이상의 에피소드가 방영된 것으로 기록되어 있다. 2025년부터 TNA는 WWE의 NXT 브랜드와 인재 교류 협정을 체결하여 양사의 레슬러들이 서로의 프로그램에 출연하기도 한다.
비디오 게임
TNA 임팩트!(TNA Impact!, 스타일상 TNA iMPACT!로 표기)는 TNA 단체를 기반으로 한 프로레슬링 비디오 게임이다. 미드웨이 스튜디오 로스앤젤레스(Midway Studios Los Angeles)가 개발하고 미드웨이 게임즈(Midway Games)가 2008년 9월에 발매하였다.
게임은 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, Wii 등 다양한 기종으로 출시되었다. 플레이스테이션 3와 엑스박스 360 버전은 언리얼 엔진 3를 사용하여 개발되었다. 게임은 커트 앵글, 사모아 조, AJ 스타일스, 스팅, 부커 T 등 당시 TNA의 주요 레슬러들을 포함한 25명의 로스터를 제공하였다. TNA의 시그니처 경기 형식인 얼티밋 X 매치를 포함한 다양한 경기 모드와 여러 경기장이 구현되었다.
게임은 약 150만 장이 판매된 것으로 보고되었으나, 미드웨이 게임즈의 재정 문제로 인해 후속작 개발이 취소되었다. 미드웨이 게임즈가 2009년 파산한 이후, TNA 라이선스는 사우스픽 게임즈(SouthPeak Games)가 인수하여 2010년 6월 휴대용 기기(닌텐도 DS, PSP)용으로 TNA 임팩트!: 크로스 더 라인(TNA Impact!: Cross The Line)을 발매하였다.
게임의 평가는 전반적으로 엇갈렸다. 사실적인 그래픽과 간단한 조작 체계는 호평을 받았으나, 제한적이고 반복적인 무브셋, 부실한 입장 연출, 챔피언십 벨트 부재, 일관되지 않은 AI 등은 비판을 받았다. 한편 이 게임은 프로레슬링 비디오 게임 최초로 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 서비스를 제공한 사례로 기록되었다.
게임 속 스토리와 실제 TV 프로그램의 연계
게임의 스토리 모드에서는 수어사이드(Suicide)라는 캐릭터가 주인공으로 등장한다. 이 캐릭터는 이후 실제 TNA 임팩트! 프로그램에서도 등장하게 되었는데, 이는 비디오 게임의 캐릭터가 실제 텔레비전 프로그램으로 이어진 특이한 사례로 주목받았다. 수어사이드는 2008년 12월 TNA의 페이퍼뷰 이벤트에서 처음 등장하여, 2009년에는 X 디비전 챔피언십을 획득하기도 하였다.
종합
TNA 임팩트!는 미국 프로레슬링 산업에서 중요한 위치를 차지하는 텔레비전 프로그램이자, 이를 기반으로 한 비디오 게임 시리즈로, 2000년대 이후 북미 프로레슬링 미디어의 흐름을 이해하는 데 있어 의미 있는 사례로 평가된다.