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Robot Arena 2

개요
‘Robot Arena 2: Design & Destroy’는 미국의 게임 개발사 Gabriel Entertainment가 제작하고, 2003년에 출시한 3D 로봇 전투 시뮬레이션 비디오 게임이다. 이 게임은 Windows 운영체제용으로 배포되었으며, 플레이어는 로봇을 설계·구성하고 다양한 경기장(arena)에서 다른 로봇과 전투를 벌일 수 있다.

주요 특징

구분 내용
제목 Robot Arena 2: Design & Destroy
개발사 Gabriel Entertainment
출시 연도 2003년
플랫폼 Microsoft Windows
장르 로봇 전투 시뮬레이션
주요 기능 - 사용자 정의 로봇 설계(프레임, 무기, 파워 시스템 등)
- 물리 기반 파괴 효과
- 멀티플레이어 전투(LAN/온라인)
- 다양한 경기장 및 시나리오
시스템 요구 사항 Windows XP 이상, 800 MHz 이상 CPU, 256 MB 이상 RAM, DirectX 9 호환 그래픽 카드 등 (정확한 사양은 공식 매뉴얼을 참조)

게임 플레이
플레이어는 전용 로봇 편집기를 사용해 부품을 조합해 로봇을 제작한다. 각 부품은 무게, 전력 소비, 내구도 등 물리적 속성을 가지며, 이러한 요소들의 조합이 로봇의 전투 성능에 직접 영향을 미친다. 제작이 완료된 로봇은 시뮬레이션 경기장에 배치되어, AI 혹은 다른 플레이어가 조종하는 로봇과 전투를 진행한다. 전투는 실시간으로 진행되며, 충돌 및 무기 발사 시 물리 엔진이 파괴 효과를 구현한다.

출시 이후
‘Robot Arena 2’는 출시 초기부터 로봇 설계 자유도와 물리 기반 파괴 효과가 호평을 받았으며, 팬 커뮤니티를 중심으로 모드와 추가 콘텐츠가 지속적으로 제작되었다. 공식 업데이트는 2005년까지 제공되었으며, 현재는 비공식 패치와 커뮤니티 지원이 주된 유지 관리 형태이다.

참고 사항
공식적인 최신 지원은 종료된 상태이며, 최신 운영체제와의 호환성은 비공식 패치를 통해 일부 해결될 수 있다. 자세한 기술 사양 및 구매 정보는 기존 출시 당시의 공식 자료나 신뢰할 수 있는 게임 데이터베이스를 확인하는 것이 바람직하다.

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