Prepar3D(Pronounced “prepared”)는 Lockheed Martin Simulations에서 개발·배포하는 비행 시뮬레이션 소프트웨어이다. 원래 Microsoft Flight Simulator X(FSX)의 코드를 기반으로 2009년에 “Microsoft ESP”라는 이름으로 출시되었으며, 2010년부터 “Prepar3D”라는 상표명으로 독립적인 제품으로 전환되었다.
주요 특징
- 플랫폼: Windows 7 이상(주로 64비트 운영체제)에서 동작한다.
- 용도: 항공 훈련, 시뮬레이션 교육, 연구·개발, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 사용된다.
- 시뮬레이션 정확도: 실제 항공기 시스템, 항법 장비, 기상 모델 등을 고해상도로 재현하며, 외부 하드웨어(조이스틱, 페달, 레이더, VR 헤드셋 등)와의 호환성을 제공한다.
- 버전 역사: 현재(2024년 기준) 주요 버전은 Prepar3D v5와 v6이며, 각각 과거 버전 대비 그래픽, 물리 엔진, 멀티코어 CPU 활용도, 그리고 클라우드 기반 데이터 스트리밍 기능이 개선되었다.
배경 및 개발 흐름
- 기원: Microsoft Flight Simulator X(2006) 의 엔진을 기반으로 한 “Microsoft ESP”(Enterprise Simulation Platform) 프로젝트가 초기 베이스이다.
- 이전사: 2010년 Lockheed Martin이 해당 프로젝트를 인수·상표화하면서 “Prepar3D”라는 이름이 도입되었다.
- 명명: “Prepared”(준비된)와 “3D”(3차원)를 결합한 형태의 조어로, 고도화된 3차원 시뮬레이션 환경을 제공한다는 의미를 내포한다.
활용 사례
- 군·민간 항공 훈련: 비행 교관 및 파일럿이 실제 기체 조작 전 연습용 시뮬레이터로 활용한다.
- 학술·연구: 항공역학, 인간‑기계 인터페이스, 기상학 등 분야에서 시뮬레이션 데이터를 이용한 연구에 사용된다.
- 산업 시뮬레이션: 공항 운영, 무인 항공기(UAV) 테스트, 시뮬레이션 기반 설계 검증 등에도 적용된다.
제한 사항
- 제품은 상용 라이선스 형태로 제공되며, 교육용·상업용 각각 별도의 라이선스 정책을 가진다.
- 실제 기체 조작과 완전히 동일한 물리적 피드백을 제공하지는 않으며, 고도의 현실성을 요구하는 경우 추가 하드웨어와 맞춤형 플러그인 개발이 필요할 수 있다.
※ 본 정보는 공개된 자료와 공식 발표에 근거한 것이며, 최신 버전 혹은 업데이트 내용은 Lockheed Martin Simulations의 공식 웹사이트를 통해 확인할 수 있다.