LSD(또는 LSD: Dream Emulator)는 1998년 10월 22일 아스믹 에이스 엔터테인먼트(Asmik Ace Entertainment)에서 개발 및 발매한 플레이스테이션용 탐험 게임이다. 이 게임은 멀티미디어 아티스트인 사토 오사무(Osamu Sato)가 기획하였으며, 아스믹 에이스의 직원 니시카와 히로코가 10년 동안 기록한 꿈 일기를 바탕으로 제작되었다.
이 게임은 일반적인 비디오 게임의 전형적인 목표나 점수 획득, 적과의 전투와 같은 요소가 존재하지 않는 것이 특징이다. 플레이어의 역할은 1인칭 시점에서 꿈의 세계를 돌아다니며 탐험하는 것에 국한된다. 게임 내에서 벽이나 특정 물체, 인물에 부딪히면 '링크'라고 불리는 현상이 발생하여 즉시 다른 장소나 환경으로 순간이동하게 된다.
게임의 진행은 '일(Day)' 단위로 구분된다. 플레이어가 꿈속에서 일정 시간을 보내거나 특정 이벤트에 노출되면 꿈에서 깨어나게 되며, 이후 메인 화면의 그래프에 해당 꿈의 성향(적막함, 상쾌함 등)이 기록된 뒤 다음 날의 꿈으로 넘어가는 구조를 취하고 있다.
시각적 측면에서는 초현실주의적이고 추상적인 그래픽을 사용하며, 무작위로 생성되는 텍스처와 기괴한 오브젝트 배치를 통해 꿈의 불확실성을 재현한다. 이러한 독특한 분위기와 실험적인 게임 방식은 발매 당시에는 큰 대중적 인기를 얻지 못했으나, 시간이 지난 후 인터넷 커뮤니티 등을 통해 재조명받으며 컬트적인 인지도를 얻게 되었다.
게임의 제목인 'LSD'는 "In Life, Sensuous Dream", "Limbo, Silent, Dream" 등 매 실행 시마다 다른 의미의 약자로 표시되기도 한다. 플레이스테이션 네트워크(PSN)를 통해 일본 지역에서 디지털 버전으로 재발매된 바 있다.