개요
- 장르: 액션 어드벤처, 해킹 앤 슬래시
- 개발사: Ninja Theory
- 퍼블리셔: Capcom
- 출시일: 2013년 1월 15일 (북미), 2013년 1월 18일 (유럽)
- 플랫폼: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
- 시리즈 위치: 기존 “Devil May Cry” 시리즈의 리부트(리부트版)
배경 및 스토리
‘DmC: 데빌 메이 크라이’는 기존 시리즈의 전통적인 판타지 세계관을 현대적인 대체 현실(Alternative Reality) 속 로스앤젤레스로 옮겨 설정하였다. 주인공은 악마와 인간의 혼혈인 ‘단테(Dante)’이며, 인간 사회에 숨어 사는 악마 사냥꾼 조직 ‘레지스탕스(Resistance)’에 소속된 인물이다. 게임은 단테가 자신의 혈통과 인간 세계 사이의 갈등을 극복하고, 악마와 인간 양측을 위협하는 적대 세력과 맞서는 과정을 그린다.
게임플레이
- 전투 시스템: 플레이어는 ‘디벨(Devil) 트리거’와 ‘히어로 트리거’ 등 두 가지 형태로 전환하며 다양한 무기와 마법을 활용한다.
- 레벨 디자인: 오픈 월드 요소가 도입되어, 도시 환경을 자유롭게 탐색하고 사이드 퀘스트를 수행할 수 있다.
- 진척도: 주요 스토리와 별개로 ‘레지스탕스’ 조직의 활동을 지원하는 미션이 제공된다.
평가 및 수용
- 비평가 평점: Metacritic 기준으로 PS3/ Xbox 360 버전은 평균 71점(100점 만점) 정도를 기록하였다.
- 주요 평점 요인: 긍정적인 평가는 현대적 해석과 시각 스타일, 전투 시스템의 깊이에 주로 기인했으며, 부정적인 평가는 기존 팬층이 기대한 전통적 ‘Devil May Cry’의 요소와 차이가 크다는 점이 지적되었다.
후속 및 영향
‘DmC: 데빌 메이 크라이’는 기존 시리즈와는 별도 프로젝트로 간주되었으며, 2015년 이후 전통 시리즈는 ‘Devil May Cry 5’ 등으로 계속 개발·출시되었다. 리부트 버전은 공식적인 후속작이 발표되지 않았다.
기타
- 게임 내에서는 “Devil May Cry”라는 영문 표기가 사용되며, 한국어 표기로는 “데빌 메이 크라이”가 일반적으로 쓰인다.
- 이 작품은 비디오 게임 외에 공식적인 소설, 만화, 애니메이션 등 다른 매체로 확장된 사례는 현재까지 확인되지 않는다.