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DeSmuME

DeSmuME는 닌텐도 DS(Nintendo DS)를 에뮬레이션하는 오픈 소스 소프트웨어이다. 2006년 yopyop이 최초로 개발하였으며, 이후 DeSmuME 팀이 지속적으로 유지보수 및 업데이트를 진행하고 있다. GNU 일반 공중 사용 허가서(GNU GPL) 버전 2.0에 따라 배포되는 자유 소프트웨어이다.

이 에뮬레이터는 사용자가 닌텐도 DS의 홈브류 데모 및 상용 게임을 개인용 컴퓨터에서 실행할 수 있도록 설계되었다. 주요 기능으로는 고해상도 3D 렌더링(GPU 스케일링 팩터 지원), 동적 재컴파일러(JIT)를 통한 성능 향상, Action Replay 치트 관리, 세이브 파일 및 세이브스테이트 지원, Lua 스크립트 엔진(Windows 버전) 등이 있다.

DeSmuME는 여러 운영 체제를 지원하며, 각 플랫폼에 맞는 프론트엔드를 제공한다. Windows, macOS, Linux용으로 배포되며, Linux의 경우 GTK, CLI(명령줄 인터페이스) 등 다양한 프론트엔드를 선택할 수 있다. 공식 웹사이트(desmume.org)와 GitHub 저장소(TASEmulators/desmume)를 통해 소스 코드 및 바이너리를 다운로드할 수 있다.

최신 안정 버전은 0.9.13(2022년 5월 23일 출시)이며, 이 버전에서 고해상도 3D 렌더링 기능이 추가되었다. DeSmuME는 닌텐도 DS의 Wi-Fi 기능을 에뮬레이션하지 않으며, 닌텐도 3DS/2DS 에뮬레이터를 개발할 계획이 없음을 공식적으로 밝히고 있다.

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