Articy:Draft는 독일의 소프트웨어 기업 Articy GmbH(현 Articy Interactive)가 개발·배포하는 상업용 게임 내러티브 설계 및 스크립트 작성 도구이다. 주로 인터랙티브 스토리텔링, 게임 플로우 차트, 대화 트리, 퀘스트 디자인 등 복합적인 서사 구조를 시각적으로 설계하고 관리하기 위해 사용된다. 현재는 Windows 운영 체제 전용으로 제공되며, Unity·Unreal Engine 등 주요 게임 엔진과 연동할 수 있는 플러그인을 제공한다.
개요
- 정식 명칭: Articy:Draft (초기에는 “Articy Draft”로 표기)
- 개발사: Articy GmbH (2020년대 초반부터 Articy Interactive로 사명 변경)
- 출시 연도: 2005년 초판 공개
- 플랫폼: Microsoft Windows(64비트)
- 라이선스: 상용(프로프라이어터리) 소프트웨어; 구매 방식은 영구 라이선스와 구독형이 혼재
- 주요 목적: 비선형 서사 구조 설계, 대화·퀘스트·시나리오 관리, 데이터베이스형 내러티브 요소 통합
개발 및 역사
| 연도 | 주요 사건 |
|---|---|
| 2005 | Articy:Draft 최초 버전 공개, 독일 게임 개발자 커뮤니티를 중심으로 초기 수요 확보 |
| 2009 | 버전 2.0 출시, 플로우 차트와 데이터베이스 기능 확대 |
| 2013 | 버전 3.0에서 “Articy:Draft 3”로 재브랜딩, 다국어 지원 및 협업 기능 추가 |
| 2015 | Unity와의 연동 플러그인 발표, 게임 엔진 통합 워크플로우 강화 |
| 2018 | “Articy:Draft 4” 출시, Unreal Engine용 플러그인 제공 |
| 2022 | 구독형 라이선스 모델 도입 및 UI/UX 전면 개편 |
주요 기능
- 시각적 플로우 차트
- 노드 기반 인터페이스를 통해 스토리 전개, 퀘스트 흐름, 대화 트리를 직관적으로 구성.
- 데이터베이스형 내러티브 요소
- 캐릭터, 아이템, 장소 등 객체를 데이터베이스 항목으로 정의하고, 속성·관계·조건을 설정 가능.
- 버전 관리 및 협업
- 프로젝트 파일에 대한 버전 기록을 자동 저장하고, 다수 사용자가 동시에 편집할 수 있는 협업 모드 제공.
- 다국어 및 현지화 지원
- 텍스트를 언어별로 분리 관리하여 현지화 작업을 효율화.
- 엔진 연동 플러그인
- Unity용 “Articy:Integration for Unity”, Unreal Engine용 “Articy:Import” 등을 통해 설계 데이터를 게임 엔진으로 직접 전송.
사용 사례
- CD Projekt RED – 《위쳐 시리즈》 및 《사이버펑크 2077》의 퀘스트 설계에 Articy:Draft 사용.
- Ubisoft – 《어쌔신즈 크리드》 시리즈의 내러티브 구조 관리에 활용.
- Ninja Theory – 《Hellblade: Senua’s Sacrifice》의 대화 트리와 심리적 내러티브 설계에 적용.
- 독립 개발 스튜디오 – 다양한 인디 게임에서 스토리보드와 퀘스트 흐름을 체계화하기 위해 채택.
라이선스 및 배포
Articy:Draft는 영구 라이선스(버전별 구매)와 연간 구독형(Articy:Draft Cloud) 두 가지 형태로 제공된다. 교육기관 및 비영리 프로젝트를 위한 할인 프로그램도 운영한다. 소프트웨어 자체는 클라우드 기반 협업 기능을 지원하나, 핵심 편집 환경은 로컬 Windows PC에서 실행된다.
관련 소프트웨어
- Twine – 오픈소스 기반 인터랙티브 스토리텔링 툴, 주로 텍스트 중심의 웹 게임에 사용.
- Ink – Inkle Studios가 제공하는 스크립트 언어 및 런타임, 텍스트 기반 게임에 특화.
- Ren’Py – 비주얼 노벨 제작 엔진, 파이썬 기반 스크립팅 제공.
외부 링크
- 공식 웹사이트: https://www.articy.com
- 사용자 매뉴얼 및 개발자 포럼: Articy Community Hub
이 문서는 현재 확인 가능한 공신력 있는 자료를 바탕으로 작성되었으며, 최신 버전 및 세부 사양은 공식 웹사이트를 참고한다.