하이픽셀 스튜디오(Hypixel Studios)는 영국 북아일랜드 런던데리(Londonderry)에 본사를 둔 게임 개발 스튜디오로, 마인크래프트(Minecraft)의 대규모 멀티플레이어 서버인 하이픽셀(Hypixel)을 운영하던 개발팀이 설립한 회사이다. 대표작으로 샌드박스 RPG 하이테일(Hytale)이 있다.
개요
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 정식 명칭 | Hypixel Studios Ltd |
| 업종 | 비디오 게임 산업 |
| 설립일 | 2018년 12월 13일 |
| 소재지 | 북아일랜드 런던데리 (직원 대부분 원격근무) |
| 창업자 | 사이먼 콜린스-라플람(Simon Collins-Laflamme, ID: Hypixel), 필립 투셰트(Philippe Touchette, ID: Rezzus) |
| CEO | 아론 도너기(Aaron Donaghey, ID: Noxy) |
| 주요 작품 | 하이테일(Hytale) |
역사
설립 배경
하이픽셀 스튜디오의 전신은 2013년 마인크래프트 내에 출시된 하이픽셀 서버이다. 사이먼 콜린스-라플람(게임 ID 'Hypixel')과 필립 투셰트(게임 ID 'Rezzus')가 만든 이 서버는 유저 제작 미니게임 서버로 큰 인기를 끌었으며, 마인크래프트 서버 중 최초로 동시 접속자 20만 명을 돌파했다.
2014년 모장(Mojang)의 EULA 변경으로 서버 수익이 85% 감소하자, 팀은 독립적인 게임 개발을 모색하기 시작했다. 이에 따라 하이픽셀 서버 운영을 담당하는 하이픽셀 주식회사와, 신작 게임 개발을 위한 하이픽셀 스튜디오를 분리 설립했다.
라이엇 게임즈 인수
2018년 12월 13일, 라이엇 게임즈(Riot Games)를 비롯한 여러 투자 그룹의 투자를 받아 하이픽셀 스튜디오가 정식 설립되었다. 2020년 4월 15일, 라이엇 게임즈가 하이픽셀 스튜디오를 완전 인수하여 자회사로 편입시켰다. 다만 하이픽셀 서버 자체는 인수 대상에서 제외되어 별도로 운영을 이어갔다. 라이엇은 스튜디오의 독립적인 경영과 개발을 존중하겠다고 밝혔다.
하이테일 개발과 취소 위기
스튜디오는 2015년부터 하이테일(Hytale) 개발에 돌입했다. 2018년 12월 공개된 첫 트레일러는 한 달 만에 3,100만 회 이상의 조회수를 기록하며 큰 주목을 받았다. 하이테일은 '제2의 마인크래프트'로 불리며 블록 기반 샌드박스 어드벤처 RPG를 표방했다.
그러나 개발 과정에서 여러 차례 연기가 이어졌다. 원래 2021년 출시를 목표로 했으나, 크로스플랫폼 지원을 위해 기존 자바(Java) 및 C# 기반 엔진에서 C++ 기반 엔진으로 전면 재개발하면서 일정이 크게 지연되었다.
2025년 6월 23일(현지 시간), CEO 아론 도너기는 "하이테일의 개발을 종료하고 향후 몇 달간 스튜디오를 정리하겠다"고 발표했다. 사유는 "시간이 흐르면서 게임의 기준이 높아졌고, 엔진을 리부트한 후에도 비전을 뒷받침하는 수준에 도달하려면 많은 시간이 필요하다는 점이 분명해졌다"는 것이었다. 이로 인해 하이픽셀 스튜디오도 폐쇄 위기에 처했다.
부활과 독립
개발 취소 발표 이후 커뮤니티에서 강한 아쉬움과 재개발 요구가 일었다. 이에 원 설립자 사이먼 콜린스-라플람이 라이엇 게임즈와 협상하여 2025년 11월 17일, 하이테일의 지적 재산권(IP)을 100% 재매입하는 데 성공했다. 그는 "Hytale is saved!"라는 메시지와 함께 개발 재개를 알렸고, 30명 이상의 기존 개발자를 재고용했다.
이후 라이엇 게임즈로부터 완전히 독립하여 투자자나 퍼블리셔 없이 개인 자금으로 운영되며, 크로스플랫폼 엔진을 포기하고 원래의 레거시 엔진으로 회귀했다.
얼리 액세스 출시
2026년 1월 13일, 하이테일이 얼리 액세스(Early Access)로 출시되었다. 출시 직후 동시 접속자 수 280만 명을 기록하며 흥행에 성공했으며, IGN, PC 게이머, 유로게이머 등 주요 매체로부터 호평을 받았다. 다만 미완성 버전이라는 점에서 콘텐츠 분량 부족이 지적되기도 했다.
주요 작품
- 하이테일 (Hytale) - 2026년 1월 13일 얼리 액세스 출시. 블록 기반 샌드박스 RPG로, 절차적 생성 세계, RPG 스타일의 전투, 모드 제작 도구 등을 특징으로 한다. 플랫폼: Windows, macOS, Linux.
특징
하이픽셀 스튜디오는 설립 초기부터 원격 근무 체제를 기반으로 운영되었으며, 전 세계 각지의 개발자들이 참여하고 있다. 라이엇 게임즈에 인수된 이후에도 자체 경영 및 개발 독립성을 유지해 왔으며, 2025년 재독립 이후에는 퍼블리셔 없이 독립 개발사로 활동 중이다.
같이 보기
- 하이테일
- 하이픽셀
- 라이엇 게임즈
- 마인크래프트