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프리츠 (체스)

프리츠(Fritz)는 독일의 체스베이스(ChessBase GmbH)에서 개발 및 발매하는 체스 프로그램이다. 원래는 퀘스트(Quest) 프로그램을 기반으로 프란스 모시(Frans Morsch)가 체스베이스용으로 개발한 독일 체스 프로그램으로, 이후 도스(DOS)로 포팅되었고 마티아스 파이스트(Mathias Feist)가 윈도우(Windows)로 포팅하였다.

1995년 홍콩에서 열린 세계 컴퓨터 체스 선수권 대회(World Computer Chess Championship)에서 프리츠 3이 초기 버전의 딥 블루(Deep Blue)를 꺾고 우승을 차지하였다. 이는 소비자용 개인용 컴퓨터에서 구동되는 프로그램이 기존에 이 대회를 지배하던 메인프레임 컴퓨터를 최초로 이긴 사례로 기록되었다. 프리츠는 딥 블루를 상대로 승리한 최초의 개인용 컴퓨터 프로그램이기도 하다.

프리츠는 체스 엔진(chess engine)과 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)가 결합된 형태로 제공되며, 인간과의 대전, 체스 교육, 기보 분석 등의 기능을 갖추고 있다. 초보자부터 토너먼트 수준의 고수까지 다양한 수준의 플레이어를 지원하며, 전술 문제 풀이, 훈련 모드 등 교육적 기능도 포함한다.

버전 13에서 프란스 모시는 은퇴하였고, 이후 엔진은 귤라 호바스(Gyula Horvath)의 팬딕스(Pandix)로 교체되었다가 프리츠 15부터 바시크 라즐리치(Vasik Rajlich)의 리브카(Rybka)로 교체되었다. 다중 프로세서 시스템을 활용하는 버전은 딥 프리츠(Deep Fritz)라는 명칭으로 출시되었다. 소비자 제품의 최신 버전은 프리츠 18 뉴로널(Fritz 18 Neuronal)로, 64비트 하드웨어 및 다중 처리를 기본적으로 지원한다.

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