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프랩스

프랩스(Fraps)는 Beepa에서 개발한 마이크로소프트 윈도우용 스크린캐스팅 유틸리티 소프트웨어이다. 프로그램 이름은 "Frames per second"에서 비롯되었다. 주로 다이렉트X(DirectX)나 오픈지엘(OpenGL)을 사용하는 응용 프로그램, 특히 게임의 성능을 측정하거나 화면을 이미지 및 동영상으로 캡처하는 용도로 사용된다.

프랩스의 주요 기능은 크게 세 가지로 구분된다. 첫째, 초당 프레임 수(FPS)를 실시간으로 측정하여 화면 모서리에 표시하는 벤치마크 기능이다. 측정된 FPS 수치를 파일로 기록하여 최저, 최대, 평균값을 확인할 수도 있다. 둘째, 게임 화면을 AVI 형식의 동영상으로 녹화하는 기능이다. 녹화 시 마이크를 통한 음성 녹음도 지원한다. 셋째, 게임 화면을 BMP, TGA, JPEG, PNG 등의 포맷으로 스크린샷을 저장하는 기능이다.

프리웨어(무료) 버전에서는 녹화된 모든 동영상 상단에 프랩스 워터마크가 표시되며, 영상 길이가 30초로 제한된다. 또한 스크린샷은 BMP 포맷만 사용할 수 있다. 정식 라이선스는 인터넷을 통해서만 구매할 수 있으며, 이러한 제한이 해제된다.

프랩스는 다이렉트X나 오픈지엘을 사용하는 프로그램에서만 동작한다. 윈도우 2000, XP 환경에서는 일반 데스크톱 응용 프로그램을 캡처할 수 없었으나, 윈도우 비스타 및 윈도우 7 이상에서는 에어로 데스크톱이 다이렉트X를 통해 실행되므로 모든 화면을 캡처할 수 있다. 버전 2.9.0부터 다이렉트X 10을 지원하기 시작했다.

최종 안정화 버전은 3.5.99로, 2013년 2월 26일에 출시되었다. 이후 공식적인 업데이트는 중단되었으며, 윈도우 10 이상의 최신 운영 체제에서는 공식적으로 지원되지 않는다. 프랩스가 녹화한 영상을 디코딩하거나 변환할 수 있도록 돕는 프랩스 코덱(Fraps Codec)도 함께 제공된다.

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