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크리프

정의

  1. 재료공학·지질학 등에서 일정한 하중이 지속될 때 시간에 따라 재료가 영구 변형되는 현상을 가리키는 용어. 주로 금속, 폴리머, 콘크리트, 토양 등에 적용되며, 변형 속도는 온도·응력·재료의 미세구조 등에 따라 달라진다.
  2. 비디오 게임·온라인 커뮤니티 등에서 적대적인 비플레이어 캐릭터(NPC) 혹은 자동 생성되는 적 유닛을 의미한다. 예를 들어, 실시간 전략 게임(RTS)이나 다중경쟁전(MOBA)에서 “크리프”는 맵을 점령하거나 자원을 제공하는 자동 적을 지칭한다.

어원

‘크리프’는 영어 단어 creep(천천히 기어가다, 서서히 진행되다)에서 차용된 외래어이다. ‘creep’는 물리·공학 분야에서는 “점진적 변형”을 의미하며, 게임 분야에서는 “천천히 접근하는 적”이라는 의미에서 사용된다. 한국어 표기법에 따라 음절·받침을 맞추어 ‘크리프’로 전사되었다.

사용 맥락

분야 적용 예시
재료공학 “고온에서 알루미늄 합금의 크리프 거동을 분석하였다.”
지질학 “산사태 위험 구역에서 토양 크리프가 진행되고 있다.”
게임 “팀은 라인에 있는 크리프를 사냥해 골드와 경험치를 확보한다.”

관련 개념

  • 크리프 스트레인(creep strain) : 시간에 따라 누적된 변형률.
  • 크리프 파괴(creep rupture) : 장시간 하중에 의해 재료가 파손되는 현상.
  • 스테디 스테이트 크리프(steady‑state creep) : 변형 속도가 일정하게 유지되는 단계.

참고 사항

‘크리프’라는 용어는 위에 열거된 분야에서 널리 사용되고 있으나, 일반 대중에게는 익숙하지 않을 수 있다. 용어의 구체적인 수치나 모델(예: Norton‑Bailey 법칙 등)은 전문 서적이나 논문에서 확인하는 것이 바람직하다.

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