정의
퀘스트는 비디오 게임에서 플레이어에게 부여되는 특정 목표나 과업을 의미한다. 일반적으로 퀘스트는 스토리 진행, 아이템 획득, 경험치 획득, 혹은 게임 세계의 특정 지역을 탐험하는 등 다양한 형태로 제시된다. 퀘스트는 메인 스토리를 구성하는 주요 퀘스트(main quest)와, 주요 스토리와는 별개로 자율적으로 수행할 수 있는 서브 퀘스트(side quest)로 구분되기도 한다.
역사·어원
‘퀘스트(quest)’라는 용어는 영어 단어 quest에서 차용된 것으로, 원래 라틴어 quaerere(‘찾다’, ‘추구하다’)에서 유래한 동사 quest는 ‘탐색’이나 ‘수색’을 의미한다. 비디오 게임에서 ‘퀘스트’라는 용어가 공식적으로 사용된 시점은 1980년대 후반~1990년대 초, RPG(역할 수행 게임) 장르에서 화면 상에 임무를 표시하는 시스템이 도입되면서부터이다. 한국어권 게임 커뮤니티에서는 영어 원형을 그대로 차용하여 ‘퀘스트’라고 표기하고, 필요에 따라 ‘임무’, ‘과제’ 등으로 번역·설명한다.
사용 맥락
- 게임 메뉴: 대부분의 RPG, 액션 RPG, 어드벤처 게임 등에서 ‘퀘스트 로그(Quest Log)’라는 메뉴를 제공하여 현재 진행 중인 퀘스트와 완료된 퀘스트를 확인할 수 있다.
- 대화 및 안내: NPC(Non‑Player Character)가 플레이어에게 퀘스트를 제시할 때 “퀘스트를 받아라”, “퀘스트를 진행해라”와 같은 표현이 사용된다.
- 온라인 커뮤니티: 게임 공략, 스트리밍, 포럼 등에서 ‘퀘스트 진행 상황’, ‘퀘스트 클리어’, ‘퀘스트 보상’ 등의 용어가 자주 등장한다.
관련 개념
- 메인 퀘스트(Main Quest): 게임의 주요 스토리 라인을 따라 진행되는 핵심 과업.
- 서브 퀘스트(Side Quest): 메인 스토리와 직접적인 연관이 없으며, 추가적인 보상이나 세계관 정보를 제공한다.
- 퀘스트 아이템(Quest Item): 특정 퀘스트를 수행하기 위해 반드시 획득해야 하는 아이템.
참고
‘퀘스트’라는 용어는 비디오 게임 분야에서 국제적으로 널리 사용되는 고유 명사이며, 한국어 위키피디아와 주요 게임 용어 사전에서도 동일한 의미로 정의되고 있다.