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코코너츠 (보드게임)

코코너츠(Coconuts) 는 2013년 출시된 파티성 보드게임으로, 디자이너 발터 슈나이더(Walter Schneider)가 설계하고, 국내에서는 코리아보드게임즈가 퍼블리싱을 담당한 작품이다. 아티스트로는 찰리 빙크(Charlie Bink), 빈센트 킴(Vincent Kim), 로버트 이슬라스(Robert Islas)가 참여하였다.

개요

코코너츠는 2인에서 4인이 즐길 수 있는 행동·재주(액션/덱스터리티) 장르의 게임이다. 권장 연령은 만 6세 이상이며, 한 게임의 평균 진행 시간은 약 20분이다. 보드게임긱(BoardGameGeek) 기준 어린이 게임 및 가족 게임으로 분류된다.

게임 구성

본 게임에는 원숭이 발사대 4개, 개인 판 4개, 바구니(컵) 14개, 코코넛 36개, 술법(마법) 카드 12개가 포함되어 있다. 바구니는 빨간색 4개와 노란색 10개로 구성된다. 코코넛은 탄성이 있는 플라스틱 소재로 제작되어 단발 바운드(한 번 튀어서 들어가는) 슛이 가능하도록 설계되었다. 이는 개발 단계에서 스펀지와 스티로폼 소재를 거쳐 탄성 플라스틱으로 변경된 결과라고 알려져 있다.

게임 진행

게임의 기본 방식은 다음과 같다.

  1. 플레이어는 자신의 차례에 원숭이 발사대를 이용해 코코넛을 발사하여 중앙에 배치된 바구니 안에 넣어야 한다. 바구니 배치는 2인 또는 4인 플레이 시 3×3 정사각형 형태, 3인 플레이 시 정삼각형 형태로 배치된다.
  2. 코코넛이 바구니에 들어가면 해당 바구니를 자신의 앞으로 가져와 개인 판 위에 쌓는다. 컵은 3-2-1 형태의 피라미드 구조로 1층에 3개, 2층에 2개, 3층에 1개를 쌓아 올린다.
  3. 빨간색 바구니를 획득하면 코코넛을 한 번 더 발사할 기회를 얻는다.
  4. 발사 전에 술법 카드를 자신이나 상대에게 사용할 수 있다. 술법 카드에는 눈을 감고 쏘기, 바구니를 지정해 쏘기, 바람 불기, 한 턴 휴식, 여의봉에서 팔 길이만큼 떨어져 쏘기, 한 번 더 쏘기 등의 효과가 있다.

승리 조건

6개의 바구니를 피라미드 형태로 먼저 완성하는 플레이어가 승리한다. 상대가 이미 획득한 바구니를 빼앗을 수 있는 요소가 있어 역전이 자주 발생하는 특징이 있다.

테마와 배경

게임의 테마는 중국 신화에 등장하는 손오공(Monkey King)에 기반을 두고 있다. 초기 기획 단계에서는 검은 선글라스와 농구 유니폼을 입은 고릴라가 농구공을 던지는 컨셉이었으나, 유럽 시장에서 독특한 이미지를 갖추기 위해 손오공 테마로 변경된 것으로 알려져 있다.

확장판

코코너츠 듀오(Coconuts Duo)는 2인 전용 확장판으로, 2014년에 출시되었다. 확장판만으로도 플레이가 가능하도록 구성되어 있다.

평가 및 수상

2015년 보드게임긱 어린이 게임 부문에서 1위를 차지한 이력이 있으며, 전 세계적으로 여러 국가에서 출시되어 상업적으로도 성공을 거둔 것으로 알려져 있다. 해외에서는 크라우드펀딩 플랫폼 킥스타터(Kickstarter)를 통해 영어판 출시 자금을 모금한 사례가 있다.

국내 유통

국내에서는 코리아보드게임즈가 퍼블리싱을 담당하였으며, 보드라이프 기준 평점 6.9점, 난이도는 1.04점으로 평가되어 낮은 난이도의 가족·어린이용 게임으로 분류된다.

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