개요
‘컴퍼니 오브 히어로즈 2(Company of Heroes 2)’는 Relic Entertainment가 개발하고 Sega가 발행한 실시간 전략(RTS) 비디오 게임이다. 2013년 8월 13일에 마이크로소프트 Windows 플랫폼을 대상으로 처음 출시되었으며, 이후 macOS와 Linux 버전이 추가로 제공되었다. 또한 2015년에는 PlayStation 4와 Xbox One용 콘솔 버전도 출시되었다. 게임은 2차 세계대전 동부 전선을 배경으로 하며, 소련 붉은군과 독일 국방군(Wehrmacht) 간의 전투를 중심으로 전개된다.
주요 특징
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 개발사 | Relic Entertainment |
| 출판사 | Sega |
| 엔진 | Essence Engine 3.0 |
| 장르 | 실시간 전략(RTS) |
| 플랫폼 | Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One |
| 발매일 | 2013년 8월 13일 (Windows) |
| 배경 | 2차 세계대전 동부 전선(소련·동유럽) |
| 주요 시스템 | • “동결된 전투”(Frozen Front)와 같은 동적 날씨·시간 변화 • 사기(Morale) 시스템을 통한 부대 효율 변화 • 전술적 은폐와 건물 파괴를 강조하는 커버 시스템 |
| 멀티플레이 | 온라인 매치메이킹, 랭크전 및 커스텀 게임 지원 |
| 주요 DLC·확장팩 | • The Western Front (2014) – 서부 전선 추가 • The British Forces (2015) – 영국 연합군 추가 • The Ardennes Assault (2015) – 아르덴 전투 추가 |
| 평가 | 메타크리틱(Metacritic) 평균 점수는 78점(Windows)이며, 전통적인 ‘회사 오브 히어로즈’ 시리즈에 비해 그래픽과 날씨 효과, 사기 시스템이 긍정적으로 평가되었다. 일부 평론은 인공지능 및 멀티플레이 매칭 지연에 대한 비판을 제기하였다. |
| 수상·인정 | 2013년 ‘The Game Awards’에서 ‘Best Strategy Game’ 후보에 오른 바 있다. |
역사적·문화적 맥락
‘컴퍼니 오브 히어로즈 2’는 2010년 발매된 전작 ‘컴퍼니 오브 히어로즈’의 성공을 기반으로, 동부 전선이라는 새로운 전장과 날씨·시간 흐름을 전투에 직접적으로 반영한 시스템을 도입하여 전략 게임 장르에 새로운 변화를 시도했다. 이러한 요소는 실시간 전략 게임 내에서 환경 변수의 전략적 활용을 강조하는 흐름을 확산시키는 데 일조하였다.
관련 문서
- Company of Heroes (시리즈 첫 작품)
- Company of Heroes 3 (2022년 발표)
비고
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