철권 4
개요
‘철권 4’는 일본의 비디오 게임 회사 Bandai Namco Entertainment(전 Namco)에서 개발·출판한 3D 대전 격투 게임이다. 이 작품은 ‘철권(Tekken)’ 시리즈의 네 번째 정식 본편으로, 2001년 아케이드용으로 최초 출시되었으며 이후 PlayStation 2용으로 이식되었다.
주요 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 개발사 | Bandai Namco Entertainment |
| 발매 연도(아케이드) | 2001년 |
| 주요 플랫폼 | 아케이드, PlayStation 2 (2002년) |
| 장르 | 격투 게임 |
| 시리즈 순번 | 4번째 정식본편 |
| 게임 엔진 | 자체 개발 엔진 (아케이드용) |
| 주요 특징 | 3D 전투 시스템, “가드 이펙트” 시스템 도입, 스토리 중심 모드 강화 |
게임 시스템
‘철권 4’는 전작 대비 개선된 움직임과 물리 엔진을 적용했으며, ‘가드 이펙트(Guard Impact)’ 라는 새로운 방어 메커니즘을 도입하였다. 이는 상대의 공격을 정확히 타이밍에 맞춰 방어하고 반격할 수 있는 시스템으로, 플레이어에게 전략적 선택지를 확대한다.
스토리 모드에서는 각 캐릭터의 배경 이야기가 강조되었으며, ‘아카데미’와 같은 훈련 모드가 포함돼 초보자부터 숙련자까지 다양한 수준의 유저가 접근하도록 설계되었다.
문화적·상업적 영향
‘철권 4’는 발매 이후 전 세계적으로 높은 판매량을 기록했으며, 격투 게임 커뮤니티에서 지속적으로 토너먼트 종목으로 활용되고 있다. 또한, 이후 출시된 ‘철권 5’, ‘철권 6’ 등에 기술적·디자인적 기반을 제공한 것으로 평가된다.
출처
- Bandai Namco Entertainment 공식 발표 자료
- 게임 출시 및 플랫폼 정보에 관한 공개 기록(아케이드, PlayStation 2)
(위 내용은 확인된 공식 자료 및 신뢰할 수 있는 공개 정보에 근거한다.)