이터널 리턴은 두 가지 주요 맥락에서 사용되는 용어이다.
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철학적 개념
- “영원회귀”(Eternal Return, Eternal Recurrence)라는 개념은 고대부터 논의되어 왔으며, 특히 프리드리히 니체(Friedrich Nietzsche)가 19세기 말에 체계화하였다.
- 이 개념은 세계와 인간의 모든 사건이 무한히 반복된다는 가설을 제시한다.
- 한국어 번역에서는 “영원회귀”, “영원한 순환” 등으로 표기되며, “이터널 리턴”이라는 영어 표기 그대로 사용되는 경우도 있다.
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비디오 게임
- 게임명: 《이터널 리턴: 서바이벌》(Eternal Return: Survival)
- 개발사: 님블 뉴런(Nimble Neuron)
- 출시일: 2020년 3월 3일 (스팀 및 기타 PC 플랫폼)
- 장르: 배틀 로얄·MOBA 하이브리드 액션 게임
- 주요 특징
- 8명의 플레이어가 각기 다른 캐릭터를 선택해 섬에서 생존을 위해 전투를 벌인다.
- 자동 채집·제조·강화 시스템을 도입해 ‘생존’과 ‘전략’ 요소를 결합한다.
- 정기적인 업데이트와 시즌제 운영을 통해 신규 캐릭터·맵·이벤트가 추가된다.
- 플랫폼: Microsoft Windows(스팀) 외 일부 모바일 버전이 베타 테스트 단계에서 진행된 바 있다.
위 두 맥락 외에 “이터널 리턴”이라는 용어가 다른 분야에서 널리 알려진 의미로 사용된 사례는 확인되지 않는다. 추가적인 정보가 필요할 경우, 해당 분야(철학·게임)별 전문 문헌이나 공식 발표 자료를 참고한다.