정의
윈도우 3.0은 마이크로소프트가 개발·배포한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 기반 운영 체제인 Microsoft Windows의 세 번째 주요 버전이다. MS‑DOS 위에서 동작하는 16비트 환경으로, 1990년 5월에 정식 출시되었다.
개요
- 출시 시기: 1990년 5월 22일 (미국)
- 개발 배경: 이전 버전인 Windows 2.x 시리즈는 제한된 시장 점유율과 성능 문제를 안고 있었으며, 이를 개선하고 상업적 성공을 목표로 개발되었다.
- 시장 반응: 출시 이후 약 10개월 만에 1천만 건 이상의 복사본이 판매되었으며, 이는 당시에 기업용 및 가정용 PC 시장에서 큰 호응을 얻은 것으로 기록되어 있다.
- 시스템 요구 사항: 최소 286 이상의 x86 호환 프로세서, 1 MB 이상의 메모리, 199 MB 이상의 하드 디스크 공간, 그리고 그래픽 어댑터가 필요했다.
어원/유래
- ‘윈도우’(Windows): 화면에 여러 개의 ‘창(window)’을 띄워 작업을 수행한다는 사용성 개념에서 유래하였다.
- ‘3.0’: 마이크로소프트가 버전 체계를 표시하기 위해 사용한 숫자이며, Windows 2.x 시리즈에 이어 세 번째 주요 릴리스를 의미한다. 정확한 내부 코드명이나 명명 배경에 대한 추가적인 정보는 공개되지 않았다.
특징
- 그래픽 및 색상 지원
- 최고 256색(8비트 색) 및 640×350 해상도를 지원했다.
- 멀티태스킹
- 286 프로세서 이상에서 보호 모드(protected mode)를 이용한 가상 메모리 기반 멀티태스킹을 제공하였다.
- 프로그램 매니저(Program Manager) 및 파일 매니저(File Manager)
- 프로그램을 아이콘 기반으로 관리할 수 있는 GUI 환경을 제공하였다.
- 컨트롤 패널(Control Panel)
- 시스템 설정을 그래픽적으로 조정할 수 있는 중앙 관리 창을 포함했다.
- 추가 애플리케이션
- 기본 제공된 스프레드시트인 Microsoft Excel 2.0, 워드 프로세서인 Microsoft Word 2.0 등의 응용 프로그램과 연동이 가능했다.
- 호환성
- 기존 MS‑DOS 애플리케이션과의 호환성을 유지하면서, Windows 전용 응용 프로그램도 실행할 수 있었다.
관련 항목
- Windows 2.0
- Windows 3.1
- Microsoft Windows (전체 시리즈)
- MS‑DOS
- 마이크로소프트(Microsoft)
- 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)
※ 위 내용은 공신력 있는 자료에 기반하여 작성되었으며, 확인되지 않은 사항은 포함되지 않았다.