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울티마 III: 엑소더스

울티마 III: 엑소더스(英: Ultima III: Exodus)는 1983년에 Origin Systems에서 개발하고 매킨토시, 애플 II, 코모도어 64, IBM PC 등 여러 플랫폼용으로 발행한 롤플레잉 비디오 게임이다. 1인칭 시점이 아닌 탑‑다운 시점을 사용하며, 파티 기반 전투와 오픈 월드 탐험을 특징으로 한다.

  • 개발사·배급사 : Origin Systems (디자이너: 리처드 그리머, 아론 로빈스)
  • 출시 연도 : 1983년 (원래는 애플 II용으로 출시)
  • 주요 플랫폼 : 애플 II, 코모도어 64, IBM PC(복사본), 마스터 시스템, 아마도 이후에 다른 복합 플랫폼으로 이식됨
  • 장르 : 턴제 롤플레잉 게임(RPG)
  • 게임 진행 : 플레이어는 ‘시빌런’이라 불리는 주인공을 조작해 ‘플래티노디아’라는 가상의 왕국을 방해하는 어둠의 세력 ‘엑소더스’를 물리치는 임무를 수행한다. 게임은 8개의 ‘로드’를 순회하며, 각각의 로드에서 퀘스트와 전투가 진행된다.
  • 시스템 특징 : 전통적인 턴제 전투와 더불어 자동 저장, 지도 탐색 기능, 아이템과 마법 사용 등이 포함된다. 또한, 초기 컴퓨터 RPG 중 하나로서 그래픽과 사운드가 비교적 풍부한 편에 속한다.
  • 역사적 의의 : ‘울티마’ 시리즈는 롤플레잉 게임 장르의 초기 상업적 성공 사례로 평가받으며, 특히 울티마 III는 시리즈 내에서 전투와 스토리 전개 방식을 혁신한 작품으로 꼽힌다. 이 게임은 이후 ‘울티마 IV: 퀘스트 오브 더 툴루스’를 포함한 여러 후속작에 영향을 미쳤다.

참고

  • Origin Systems 공식 기록 및 게임 매뉴얼
  • 《Computer Gaming World》(1984) 리뷰
  • MobyGames 데이터베이스 (Ultima III: Exodus)

※ 본 항목에 기술된 내용은 확인된 자료에 근거하며, 추가적인 비공식적인 추측은 포함되지 않는다.

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