어쌔신 크리드: 브라더후드
(Assassin's Creed: Brotherhood)
개요
- 제목: 어쌔신 크리드: 브라더후드
- 개발사: Ubisoft Montreal
- 배급사: Ubisoft
- 발매일: 2009년 11월 17일 (전 세계)
- 플랫폼: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, later on macOS, iOS, Android (클라우드 스트리밍 등)
시리즈 내 위치
어쌔신 크리드 시리즈의 세 번째 메인 타이틀이자, 전작 어쌔신 크리드 (2007)와 어쌔신 크리드 II (2009)의 직접적인 후속작이다. 본편은 어쌔신 크리드 II의 주인공 에즈리얼(에지오)에게 이어, 로마 제국 시기(1530~1546)의 이탈리아 로마를 배경으로 진행된다.
주요 특징
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오픈 월드와 자유도
- 로마 시는 실제 지형을 바탕으로 재현된 대규모 오픈 월드이며, 다수의 랜드마크(예: 콜로세움, 판테온 등)가 포함된다.
- 이동 수단으로는 전통적인 파크루(숨은 날개), 로프 사다리, 그리고 새로운 교통 수단인 ‘카트’를 사용할 수 있다.
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형제단 시스템
- ‘형제단(Brotherhood)’이라는 신규 메커니즘을 도입해, 플레이어가 다른 암살자들을 모집·훈련·배치할 수 있다.
- 각 형제는 고유 능력과 장비를 보유하며, 특정 미션에서 전략적으로 활용된다.
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전투 및 스텔스
- 전투는 무기와 방어구, 파이터 콤보 시스템을 강화했으며, ‘암살 포즈’와 ‘도약 암살’ 등 다양한 암살 기술을 지원한다.
- 스텔스 요소는 ‘전술적 시야’(tactical awareness)와 ‘소음 관리’ 등으로 세분화되었다.
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스토리와 역사적 인물
- 주요 스토리는 실제 역사 인물인 교황 클레멘스 7세, 라파엘로 사비니, 마키아벨리 등과의 갈등과 협력을 다룬다.
- 실제 사건(예: 로마의 반란, 토스카니 전투 등)을 배경으로 하면서도 허구의 암살단 이야기와 결합한다.
평가와 영향
- 발매 직후 메타크리틱 평균 점수는 90점(전반) 이상을 기록했으며, 비평가와 이용자 모두 높은 호평을 받았다.
- 그래픽, 사운드트랙(특히 작곡가 Jesper Kyd), 그리고 형제단 시스템은 시리즈 내 혁신적 요소로 평가받았다.
- 판매량은 전 세계적으로 7백만 장 이상을 달성했으며, 이후 어쌔신 크리드 시리즈의 지속적인 성공에 기여하였다.
기술적 사양 (PC 버전)
- 운영체제: Windows Vista/7/8/10 (64비트)
- 최소 사양: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz, 2 GB RAM, NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2600, 8 GB 하드디스크 여유 공간
- 권장 사양: Intel Core i5 2.4 GHz, 4 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 5850, 8 GB 하드디스크 여유 공간
추가 정보
- 이후 ‘리마스터 버전’이 2019년 콘솔(PlayStation 4, Xbox One) 및 PC(Windows)용으로 재발매되었으며, 그래픽 향상과 프레임 레이트 고정 옵션을 제공한다.
- ‘어쌔신 크리드’ 시리즈는 2023년 현재까지도 지속적인 신규 타이틀 발표와 업데이트를 이어가고 있다.