어쌔신 크리드 크로니클스(Assassin's Creed Chronicles)는 Ubisoft가 출시한 액션 어드벤처 비디오 게임 시리즈로, 어쌔신 크리드(Assassin's Creed) 메인 시리즈의 스핀오프에 해당한다. 2.5차원(2.5D) 횡스크롤 플랫포머 방식으로 진행되며, 각각 중국·인도·러시아를 배경으로 한 세 편의 독립적인 타이틀로 구성된다.
개요
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개발·출시
- 주요 개발 스튜디오는 Ubisoft Shanghai이며, 각 작품마다 Ubisoft Montreal, Ubisoft Pune 등과 공동 개발한 것으로 알려져 있다.
- 출판사는 Ubisoft이다.
- 첫 작품인 Assassin's Creed Chronicles: China는 2015년 2월 10일(북미)·2015년 2월 12일(유럽) 등에 출시되었고, 이후 India(2016년 1월)와 Russia(2016년 2월) 순으로 발매되었다.
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플랫폼
- PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Wii U, PC(스팀) 등 다수 플랫폼에서 플레이할 수 있다.
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게임플레이
- 기존 어쌔신 크리드 시리즈와 달리 3D 오픈 월드가 아닌, 횡스크롤 형태의 스테이지 기반 진행 방식을 취한다.
- 은신·암살·전투 요소는 유지하면서, 레벨 디자인에 퍼즐과 타이밍을 강조한다.
- 각 작품은 고유의 주인공과 시대적 배경을 제공한다.
- China : 16세기 명나라 말기의 암살자 샤오쥔(Shao Jun)
- India : 19세기 초 영국 식민지 시대 인도의 암살자 아르바아즈 미르(Arbaaz Mir)
- Russia : 19세기 말 러시아 제국의 암살자 니콜라이 오렐로드(Nikolai Orelov)
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스토리
- 각 타이틀은 어쌔신 교단과 템플러 교단 사이의 갈등을 배경으로 하며, 해당 지역의 역사적 사건과 인물들을 배경으로 서술한다.
- 게임 내에서 등장하는 주요 스토리 라인은 메인 시리즈와 직접적인 연계가 없으며, 독립적인 내러티브를 제공한다.
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평가·수용
- 발매 당시 비평가와 게이머들 사이에서 그래픽과 사운드, 세밀한 역사적 소재 재현을 긍정적으로 평가받았으며, 횡스크롤 형식이 기존 어쌔신 크리드 시리즈와 차별화된 점으로 언급되었다.
- 다만, 일부 평론에서는 스토리 깊이와 자유도 면에서 메인 시리즈에 비해 제한적이라는 의견도 있었다.
기타
- 시리즈는 현재까지 세 작품으로 구성되어 있으며, 이후 추가 타이틀에 대한 공식 발표는 없는 상태이다.
- 정확한 판매량이나 향후 제작 계획에 관한 구체적인 정보는 공개되지 않았다.
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