어쌔신 크리드 오디세이
(Assassin's Creed Odyssey)
개요
‘어쌔신 크리드 오디세이’는 Ubisoft 소속 Ubisoft Montreal이 개발하고 Ubisoft가 발행한 액션 롤플레잉 비디오 게임이다. 2020년 10월 5일에 전 세계적으로 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 플랫폼에서 동시에 출시되었다. 이후 2021년 11월에 PlayStation 5와 Xbox Series X|S용으로 업데이트된 버전이 제공되었다.
시리즈 위치
본 작품은 ‘어쌔신 크리드’ 시리즈의 11번째 메인 타이틀에 해당한다. 시리즈의 이전 작품들과 마찬가지로 역사적 배경을 바탕으로 가상의 암살자 조직인 ‘암살단’의 이야기를 다룬다.
배경 및 시간대
게임은 고대 그리스, 특히 기원전 431년부터 404년 사이인 펠로폰네소스 전쟁 시기를 배경으로 한다. 플레이어는 스파르타의 용병 혹은 전사인 ‘알렉시오스(남성 주인공)’ 또는 ‘카산드라(여성 주인공)’ 중 하나를 선택해 스토리를 진행한다.
게임플레이
- 오픈 월드: 광대한 그리스 섬과 도시, 해양을 자유롭게 탐험할 수 있다.
- 전투 시스템: 이전 시리즈와 달리 ‘대전투’와 ‘강화된 스킬 트리’를 도입하여 무기와 능력을 다양하게 조합할 수 있다.
- 역할 수행: 플레이어의 선택에 따라 스토리와 캐릭터 관계가 변화하는 ‘대화 선택지’와 ‘결정’ 시스템이 포함된다.
- 해양 탐험: 함선을 이용해 에게해를 항해하며 해적 및 무역 활동을 수행한다.
스토리
주인공은 ‘레거시(유전자 기억)’를 통해 과거의 암살단과 관련된 사건을 조사한다. 스토리 진행 과정에서 ‘이시스’, ‘아테네’, ‘스파르타’ 등 고대 그리스 주요 도시 국가와 역사적 인물들이 등장한다. 최종 목적은 ‘신들의 전쟁’이라 불리는 신화적 요소와 인간 세계의 정치적 갈등을 연결짓는 것이다.
기술적 사양
- 엔진: Ubisoft의 ‘AnvilNext 2.0’ 엔진을 사용한다.
- 그래픽: 레이 트레이싱, 고해상도 텍스처, 동적 날씨 시스템 등을 지원한다(PS5, Xbox Series X|S 버전).
비평 및 상업 성적
- 메타크리틱(Metacritic) 평점은 PC 버전 86점, PS4 버전 84점, Xbox One 버전 85점으로, 전반적으로 ‘긍정적’ 평가를 받았다.
- 주요 평론가들은 광대한 오픈 월드와 스토리 선택지, 역사적 재현을 높이 평가했으며, 일부는 전투 시스템의 복잡성을 지적하였다.
- 발매 첫 달 전 세계 누적 매출은 약 2억 달러 이상으로 보고되었다(공시된 Ubisoft 재무 보고서 기준).
확장팩 및 추가 콘텐츠
‘다이아볼리카(전설의 갈라진 강)’와 ‘퍼시피드 디버전’ 등 다수의 DLC(다운로드 콘텐츠)가 출시되었으며, 이들 콘텐츠는 기존 스토리와 연계된 퀘스트와 새로운 지역을 제공한다.
문화적 영향
‘어쌔신 크리드 오디세이’는 고대 그리스 문화와 신화를 대중에게 널리 알리는 역할을 했으며, 게임 내 등장 인물과 장소가 교육 자료로 활용된 사례가 있다.
출시 이후 업데이트
2021년부터 지속적인 패치가 적용되어 버그 수정, 게임 밸런스 조정, 신규 이벤트가 추가되었다. 최신 버전은 2023년 12월 기준으로 출시된 ‘시즌 12’ 업데이트가 적용된 상태이다.
이상은 ‘어쌔신 크리드 오디세이’에 대한 객관적이고 중립적인 서술이다.