어쌔신 크리드는 프랑스의 비디오 게임 개발사인 Ubisoft가 제작·배급한 액션 어드벤처 게임 시리즈이다. 첫 번째 작품인 Assassin’s Creed는 2007년 11월에 출시되었으며, 이후 다수의 메인 시리즈와 스핀오프 작품이 전 세계 여러 플랫폼(PC, 콘솔, 모바일)에서 발표되었다.
주요 특징
- 시대 배경: 각 작품은 역사적 사건이나 인물을 배경으로 하면서, 실제 역사와 허구를 결합한 서사를 제공한다. 대표적인 배경으로는 제3차 십자군 전쟁(제1작), 르네상스 시기의 이탈리아(제2·3작), 미국 혁명 전야(제4작) 등이 있다.
- 주인공과 조직: 플레이어는 ‘암살자'(Assassin) 조직의 일원으로, 자유와 평등을 추구하는 철학(‘크리드’, Creed)을 가지고 적대 조직인 ‘템플러’와 대립한다.
- 플레이 방식: 오픈 월드 탐험, 은신·암살, 전투 시스템, 퍼즐 해결 등 다양한 게임 메커니즘이 결합되어 있다.
시리즈 전개
| 출시 연도 | 제목 | 주요 배경 |
|---|---|---|
| 2007 | Assassin’s Creed | 제3차 십자군 전쟁 (중동) |
| 2009 | Assassin’s Creed II | 르네상스 이탈리아 |
| 2010 | Assassin’s Creed: Brotherhood | 로마 |
| 2011 | Assassin’s Creed: Revelations | 오스만 제국·이콘 |
| 2013 | Assassin’s Creed IV: Black Flag | 카리브해·해적 시대 |
| 2014 | Assassin’s Creed Unity | 프랑스 혁명 |
| 2015 | Assassin’s Creed Syndicate | 빅토리아 시대 런던 |
| 2017 | Assassin’s Creed Origins | 고대 이집트 |
| 2018 | Assassin’s Creed Odyssey | 고대 그리스 |
| 2020 | Assassin’s Creed Valhalla | 바이킹 시대 영국 |
| 2022 | Assassin’s Creed Mirage | 중세 바그다드 등 |
기타 매체
- 소설·그래픽 노블: 게임 스토리를 확대하거나 원작과 별개의 서사를 다루는 문학 작품이 다수 출판되었다.
- 영화: 2016년 마이클·베이 감독이 제작한 동명의 영화가 개봉되었으며, 게임과 동일한 세계관을 바탕으로 한다.
- 음악·사운드트랙: 각 편의 음악은 전통 악기와 현대 오케스트라를 결합한 형태로, 게임 내 분위기 조성에 크게 기여한다.
어원 및 사용 맥락
어쌔신은 영어 “Assassin”(암살자)의 음역이며, 크리드는 “Creed”(신조, 신념)의 음역이다. 한국어에서는 주로 게임 시리즈 자체를 지칭하거나, 해당 작품에 등장하는 암살자 조직·신념 체계를 설명할 때 사용한다. 예를 들어, “어쌔신 크리드 시리즈는 역사와 허구를 융합한 게임이다”와 같이 서술한다.
참고: 본 문서는 Ubisoft와 주요 언론사, 공식 웹사이트 등 공신력 있는 출처에 기반하여 작성되었다.