아일랜더즈(ISLANDERS)는 독일의 인디 게임 스튜디오 그리즐리 게임스(Grizzly Games)에서 개발 및 배급한 캐주얼 도시 건설 게임이다. 2019년 4월 4일 마이크로소프트 윈도우용으로 스팀(Steam)에서 처음 출시되었으며, 이후 같은 해 6월 macOS 및 리눅스 지원이 추가되었다. 콘솔 버전은 2021년 8월 11일 닌텐도 스위치용으로, 2021년 8월 26일 플레이스테이션 4 및 엑스박스 원용으로 출시되었다. 이후 2022년 5월 코트싱크(Coatsink)가 그리즐리 게임스로부터 해당 프랜차이즈를 인수하여 배급을 맡았다.
게임의 구성 및 진행 방식은 다음과 같다. 플레이어는 인벤토리에서 건물을 선택하여 절차적으로 생성된 섬에 전략적으로 배치하고 점수를 획득한다. 점수를 얻으면 건물 인벤토리가 다시 채워지고, 일정 점수에 도달하면 새로운 유형의 건물이 잠금 해제되며 새로운 섬으로 이동하여 세션을 계속할 수 있다. 사용 가능한 건물이 모두 소진되거나 건물을 배치할 공간이 부족하여 더 이상 점수를 얻을 수 없을 때 해당 세션이 종료되며, 게임의 전반적인 목표는 단일 세션 내에서 가능한 가장 높은 점수를 달성하는 것이다.
개발 과정에 따르면, 그리즐리 게임스 소속 개발자들이 HTW 베를린에서 비디오 게임 디자인 학위를 수료하는 동안 약 7개월에 걸쳐 제작되었다. 개발팀은 도시 건설 게임에 대한 공통된 관심에서 영감을 받았으며, 소규모 팀의 한계를 고려하여 게임 디자인에 단순함을 채택하였다. 절차적 생성을 통해 섬을 다양화함으로써 게임 메커니즘은 단순하게 유지하면서도 플레이어에게 반복 플레이를 가능하게 하는 요소를 제공하였다.
출시 직후 아일랜더즈는 2019년 4월 스팀에서 가장 많이 팔린 20개 릴리스 중 하나에 포함되었다. 비평가들의 반응은 대체로 긍정적이었으며, 낮은 폴리(poly) 비주얼, 편안한 사운드 디자인, 단순하면서도 매력적인 게임 플레이 메커니즘 등 미니멀한 디자인 요소가 주로 호평을 받았다. 다만 일부 리뷰어들은 게임이 더 복잡해질 여지가 있다는 점을 지적하기도 하였다. 여러 비디오 게임 저널리스트에 의해 2019년 최고의 게임 목록에 선정되었다.
게임은 유니티(Unity) 엔진을 기반으로 제작되었으며, 일인용 모드를 지원한다. 플랫폼으로는 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원이 있다.