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아이스윈드 데일

아이스윈드 데일

아이스윈드 데일(Icewind Dale)은 블랙 아일 스튜디오(Black Isle Studios)가 제작하고 인터플레이 엔터테인먼트(Interplay Entertainment)가 배급한 롤플레잉 비디오 게임이다. 2000년 6월 29일 마이크로소프트 윈도우 플랫폼으로 처음 출시되었으며, 이후 매킨토시 버전도 발매되었다. 게임은 《던전 & 드래곤》(Dungeons & Dragons)의 포가튼 렐름(Forgotten Realms) 캠페인 세팅을 배경으로 하며, 2판 어드밴스드 던전 & 드래곤(AD&D 2nd Edition) 규칙을 사용한다.

개요

아이스윈드 데일은 동명의 게임 시리즈 첫 번째 작품으로, 인피니티 엔진(Infinity Engine)을 기반으로 제작되었다. 게임의 배경은 포가튼 렐름 세계관 내 최북단 지역인 아이스윈드 데일 지역으로, 혹독한 추위와 눈보라가 특징인 북극 툰드라 지대이다. 플레이어는 최대 6명의 캐릭터로 구성된 파티를 직접 생성하여 모험을 진행한다.

스토리

게임의 이야기는 R. A. 살바토레(R. A. Salvatore)의 소설 《아이스윈드 데일 트릴로지》(The Icewind Dale Trilogy)와는 다른 사건을 다룬다. 게임 내 배경 시점은 1281DR(Year of the Cold Soul)로, 소설의 시점(1351DR)보다 약 70년 전이다. 플레이어 파티는 아이스윈드 데일 지역에서 호송대 경비병으로 고용된 후, 기이한 사건들을 겪으며 텐 타운스(Ten Towns)와 그 너머를 위협하는 음모를 밝혀내게 된다.

확장팩 및 후속작

  • 아이스윈드 데일: 하트 오브 윈터(Icewind Dale: Heart of Winter) - 2001년 발매된 확장팩
  • 아이스윈드 데일 II(Icewind Dale II) - 2002년 발매된 정식 속편
  • 아이스윈드 데일: 인핸스드 에디션(Icewind Dale: Enhanced Edition) - 2014년 오버홀 게임즈(Overhaul Games)가 개발한 리마스터판으로, 여러 플랫폼에 출시됨

평가

아이스윈드 데일은 출시 당시 음악(제러미 솔, Jeremy Soule 작곡)과 게임플레이 면에서 호평을 받았다. 메타크리틱 기준 87/100점, 게임랭킹스 기준 86%의 점수를 기록하였으며, 2001년 초까지 전 세계적으로 40만 장 이상 판매되는 상업적 성공을 거두었다.

게임플레이 특징

《발더스 게이트》(Baldur's Gate)와 유사한 인터페이스를 사용하며, 전투에 중점을 둔 실시간 일시정지(Real-time with Pause) 방식을 채택하였다. 플레이어는 각 지역 내에서 캐릭터의 이동, 대화, 전투, 좀도둑질 등의 행동을 지시할 수 있다. 종이인형(Paper-doll) 방식의 인벤토리 시스템과 챕터로 구분된 스토리 구조를 갖추고 있다.

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