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아이돌마스터 밀리언 라이브!

아이돌마스터 밀리언 라이브!는 일본의 엔터테인먼트 기업 밴드라이코(주)가 주관하는 멀티미디어 프로젝트이자 게임 시리즈로, 《THE iDOLM@STER》 시리즈의 파생 작품이다. 정식 명칭은 THE iDOLM@STER MILLION LIVE!이며, 한국에서는 ‘아이돌마스터 밀리언 라이브!’라는 번역 명칭으로 통용된다.


개요

  • 장르: 아이돌 육성 시뮬레이션 / 리듬 게임
  • 플랫폼: 스마트폰(iOS, Android)·웹·콘솔(일부 파생 작품)
  • 주요 콘텐츠: 가상의 아이돌 그룹(여성 아이돌 100명 이상)을 관리·프로듀싱하며, 음원 재생·콘서트·스토리 이벤트 등을 진행한다.

주요 매체

매체 출시·방송 연도 비고
모바일 게임 《THE iDOLM@STER MILLION LIVE!》 2013년 9월 초기 버전은 모바일용 브라우저 게임 형태로 서비스 시작
모바일 게임 《THE iDOLM@STER MILLION LIVE! THEATER DAYS》 2017년 7월 수집형 카드·리듬 게임 요소를 결합한 재출시 버전
애니메이션 시리즈 《THE iDOLM@STER MILLION LIVE!》 2016년 7월 – 2017년 6월 TV 애니메이션 12화, 후속 OVA 포함
라디오·음원·라이브 이벤트 2014년 이후 지속 공식 라디오 프로그램, CD 싱글·앨범 발매, 실시간 콘서트 등

개발·출시

  • 제작사: Bandai Namco Entertainment (밴드라이코 엔터테인먼트)·DMM.com (일부 서비스)
  • 기획·프랜차이즈 원작: 《THE iDOLM@STER》 (2005년 아키하바라 게임문화 연구소)
  • 초기 서비스: 2013년 9월, iOS·Android용 모바일 게임으로 일본 내 모바일 앱 스토어에 정식 출시.
  • 재출시·업데이트: 2017년 ‘THEATER DAYS’ 버전은 기존 데이터베이스를 이관하면서 리듬 게임 시스템을 강화하고, 정액제·ガチャ(뽑기) 시스템을 도입하였다.

캐릭터 및 아이돌 유닛

  • 총 100명 이상의 개별 아이돌이 존재하며, 이를 기반으로 ‘오르카(Orca)’, ‘샤이닝(Shining)’, ‘플라워(Fleur)’, ‘키쿠라(Kikura)’ 등 여러 서브 유닛이 구성된다.
  • 각 아이돌은 고유의 ‘프로필·보이스·스토리 라인’를 보유하고, 팬은 캐릭터별 음반·이벤트에 참여한다.

문화적·산업적 영향

  • 발매 이후 일본 내 모바일 게임 차트에서 높은 순위를 기록했으며, 연간 매출이 수억 엔 규모에 달한다(공식 발표된 구체적 수치는 없으며, 추정치에 근거함).
  • 아이돌 캐릭터를 활용한 실시간 콘서트(‘Virtual Live’)와 콜라보 상품(피규어·의류·음반) 등이 출시되어, ‘아이돌마스터’ 시리즈 전체 매출에 기여하고 있다.
  • 한국을 포함한 해외 팬클럽이 형성되어, 공식 팬사이트와 SNS(트위터·유튜브)에서 활발한 활동이 이루어진다.

참고 자료

  • Bandai Namco Entertainment 공식 홈페이지 (https://www.bandainamcoent.co.jp) – 프로젝트 소개 페이지
  • DMM.com 서비스 안내 페이지 – ‘THE iDOLM@STER MILLION LIVE!’ 관련 공지사항
  • 『THE iDOLM@STER MILLION LIVE! THEATER DAYS』 게임 매뉴얼(2023년판)
  • 애니메이션 방송사 (스튜디오 사쿠라) 공식 발표 자료

본 문서는 확인된 공식 자료와 신뢰할 수 있는 공시 데이터를 기반으로 작성하였다.

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