개요
아머드 코어: 마스터 오브 아레나(Armored Core: Master of Arena)는 일본의 비디오 게임 개발사 FromSoftware가 제작하고, Sony Computer Entertainment(일본)·Agetec(북미)·Sony Computer Entertainment Europe(유럽) 등이 배급한 플레이스테이션용 액션·슈팅 게임이다. 1999년 12월 16일에 일본에서 최초 발매되었으며, 북미에서는 2000년 3월, 유럽에서는 2000년 4월에 출시되었다.
시리즈 위치
본 작품은 아머드 코어 시리즈의 제3작으로, 앞선 타이틀인 아머드 코어(1997)와 아머드 코어: 프로젝트 팬텀마(1997) 다음에 출시되었다.
게임플레이
- 플레이어는 다양한 부품을 조합해 “아머드 코어”(Armored Core)라 불리는 로봇을 직접 설계·제작한다.
- 주요 콘텐츠는 아레나 전투로, 제한된 시간 안에 다른 플레이어가 조종하는 아머드 코어와 1대1 혹은 팀 대전 형태로 경쟁한다.
- 아레나 외에도 스토리 미션과 프리 미션이 제공되어, 각 미션마다 목표 달성 방식이 다르다.
- 무기와 부품의 선택 폭이 넓어, 전투 스타일에 따라 근접, 원거리, 방어형 등 다양한 전술을 구사할 수 있다.
기술적 특징
- 기존 시리즈 대비 그래픽 품질과 프레임 레이트가 향상되었으며, 조작성에 중점을 둔 인터페이스가 도입되었다.
- 플레잉 중 파트 파괴와 피해 효과가 시각적으로 강조된다.
평가
- 발매 시점에 일부 게임 매거진과 온라인 리뷰에서 높은 커스터마이징 자유도와 아레나 모드의 경쟁성을 긍정적으로 평가받았다.
- 반면, 난이도가 높고 초기 진입 장벽이 존재한다는 점, 그리고 스토리 전개가 비교적 단순하다는 비판도 있었다.
기타
- 본 게임은 이후 플레이스테이션 2용으로 리마스터된 버전이 출시되지 않았으며, 원본 플레
참고
- 출시 시기와 플랫폼, 개발·출판사 정보는 공식 발표 자료와 주요 게임 데이터베이스에 근거한다.
- 추가적인 세부 정보(예: 판매량, 정확한 평점 등)는 현재 공개된 출처가 제한적이다.