WIPIVERSE

스매시 히트

스매시 히트(Smash Hit)는 2014년 스웨덴 인디 게임 스튜디오 Mediocre에서 개발 및 출시한 모바일 게임이다. 장르는 레일 슈터(rail shooter)에 해당하며, iOS, 안드로이드, 유니버설 윈도우 플랫폼에서 출시되었다.

플레이어는 1인칭 시점에서 빠른 속도로 이동하며, 금속 공을 발사하여 앞에 놓인 유리 장애물들을 파괴하는 방식으로 진행된다. 총 11개의 레벨로 구성되어 있으며, 모든 레벨을 완료하면 무한 모드가 잠금 해제된다. 무한 모드는 플레이어의 공이 떨어질 때까지 계속되는 반복 구조로 설계되었다. 게임 내에는 크리스탈 형태의 자원이 등장하며, 이를 수집하여 공을 발사하는 데 사용한다. 게임 내 일회성 구매를 통해 체크포인트에서 재시작할 수 있는 기능도 제공된다.

게임 개발은 2012년에 시작되었다. 데니스 구스타프손(Dennis Gustafsson)이 프로그래밍, 물리 엔진 및 음향을 담당하였고, 헨리크 요한슨(Henrik Johansson)이 아트와 레벨 디자인을 맡았다. 더글라스 홈퀴스트(Douglas Holmquist)는 사운드트랙과 음향 효과를 작곡하였다. 이 게임은 2014년 3월 6일 iOS와 안드로이드 플랫폼에 무료로 출시되었다. 이후 2015년과 2018년에는 가상 현실(VR) 각색판이 별도 플랫폼용으로 출시되었다.

스매시 히트는 출시 당시 물리 엔진, 그래픽, 음악 및 사운드 효과 측면에서 긍정적인 평가를 받았다. 메타크리틱에서 80점/100점을 기록하였고, CNET과 Apple은 2014년 최고의 모바일 게임 중 하나로 선정하기도 하였다. Mediocre는 2017년에 운영을 종료하였으며, 이후 구스타프손과 홈퀴스트는 스매시 히트의 사용되지 않은 사운드를 통합한 2022년 비디오 게임 《테어다운》(Teardown)을 작업하였다.

둘러보기

더 찾아볼 만한 주제

    전체 문서 보기