솔저는 액션 RPG Grim Dawn에 등장하는 6개의 기본 직업 중 하나이며, 근접 전투와 방어에 특화된 클래스이다. 한국어 버전에서 ‘솔저’는 영어 원어인 Soldier를 그대로 음차한 표현이다.
개요
- 분류: 기본 직업(Class)
- 전문화: 물리 피해(Physical Damage) 및 방어 강화
- 역할: 전투 전선에서 지속적인 피해를 주고 받으며 파티의 방어력을 보강하는 역할을 수행한다.
스킬 트리
솔저는 세 개의 스킬 트리를 보유한다. 각 트리는 고유의 능력과 패시브 효과를 제공한다.
| 스킬 트리 | 주요 스킬 (대표) | 주요 효과 |
|---|---|---|
| Combat Training | War Cry – 공격 속도와 물리 피해 증가 Shredder – 적에게 입힌 물리 피해의 일정 비율을 체력 회복으로 전환 |
근접 전투 효율성 및 생존력 강화 |
| Defensive Training | Slugger – 무기 피해 증가 및 침묵 저항 향상 Berserker – 전투 중 피해 증가 Charge – 돌진 시 데미지와 이동 속도 상승 Blast Block – 폭발 피해 감소 |
방어적 능력 및 전황 제어 |
| Firearms | Mortal Shot – 단일 대상에 큰 물리 피해 Endless Hail – 범위 내 적에게 연속 피해 Serrated Shot – 관통 피해 부여 Eagle Eye – 명중률 및 사정 거리 증가 Rapid Fire – 연속 사격으로 공격 빈도 상승 |
원거리 무기 활용 및 추가 물리 피해 옵션 |
특징 및 플레이 스타일
- 높은 체력과 방어력: 다른 직업에 비해 기본 체력 및 방어 수치가 높아 전투 전선에서 오래 버틸 수 있다.
- 물리 피해 중심: 스킬과 패시브가 물리 피해를 중심으로 설계돼, 물리 기반 아이템·장비와의 시너지 효과가 크다.
- 근접·원거리 복합: 무기와 화기를 동시에 활용할 수 있어 상황에 따라 근접 전투와 원거리 전투를 자유롭게 전환한다.
- 다른 직업과의 시너지: Soldier는 다른 두 직업과 결합해 새로운 2차 직업(예: 아처 [Archer], 위저드 [Warden] 등)을 만들 수 있다. 이때 각 직업의 고유 스킬과 특성을 결합해 다양하고 강력한 빌드가 가능하다.
획득 방법
- 게임을 최초 시작할 때 선택 가능한 직업 중 하나이며, 별도의 DLC나 추가 구매 없이 기본 게임에 포함되어 있다.
참고 사항
- 본 내용은 Grim Dawn 공식 위키와 게임 내 데이터에 근거한다. 향후 업데이트로 스킬 세부 수치나 효과가 변경될 수 있다.
본 항목은 객관적인 게임 내 정보에 기반한 기술이며, 확인되지 않은 추측이나 비공식적인 내용은 포함하지 않았다.