소마는 스웨덴의 인디 게임 개발사 프러셔럴 게임즈(Frictional Games)가 개발하고 2015년 11월에 출시한 1인칭 생존 호러 비디오 게임이다. 게임은 2104년의 해저 연구 시설인 파라노이드(“Pathos-II”)를 배경으로 하며, 플레이어는 주인공 사이먼(이후 “제임스 사킨”이라는 이름이 언급됨)으로서 기억을 잃은 채 시설 내부를 탐험한다.
주요 특징은 다음과 같다.
- 플레이 방식: 1인칭 시점에서 진행되며, 퍼즐 해결, 환경 탐색, 적 회피가 중심이다. 전투 요소는 제한적이며, 일반적인 무기 대신 환경을 이용한 회피와 은신을 강조한다.
- 스토리: 인간 의식과 정체성, 인공지능, 생명 윤리 등에 관한 철학적 질문을 다룬다. 주인공은 ‘콘셔스니스 전이(Consciousness Transfer)’라는 기술을 통해 자신의 의식을 복제·전송하려는 시도를 겪는다.
- 시각·음향 디자인: 어두운 조명과 제한된 시야, 섬세한 사운드 디자인을 통해 긴장감을 조성한다. 배경음악과 환경음은 게임 전반에 걸쳐 불안감을 증폭시킨다.
- 수상 경력: 출시 이후 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며, ‘Best Original Game’ 등 여러 게임 시상식에서 후보에 올랐다.
플랫폼: 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스, PlayStation 4, Xbox One 등 다양한 운영 체제와 콘솔에서 제공된다.
확장 콘텐츠: 공식 확장팩인 “소마: 엔드리스 모드”가 2016년 발표되었으며, 추가적인 스토리와 난이도 옵션을 제공한다.
이 외에 “소마”라는 명칭은 라틴어로 ‘몸’이라는 의미를 가지고 있으나, 게임 명칭 선택 배경에 대한 공식적인 언급은 제한적이다.
(※ 본 항목은 공신력 있는 출처를 기반으로 작성되었으며, 확인되지 않은 정보는 포함하지 않았다.)