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상황극

상황극(狀況劇)은 크게 네 가지 맥락에서 사용되는 개념이다.

첫째, 인터넷 문화에서의 상황극은 채팅, 온라인 게임, 커뮤니티 등에서 참여자들이 즉흥적으로 가상의 연기를 하며 놀이를 하는 활동을 가리킨다. '상극' 또는 '넷상극'으로 줄여 부르기도 한다. 인터넷 채팅 문화와 함께 자연스럽게 발달한 현상으로, 한 사람이 특정 컨셉을 잡고 연기를 시작하면 주변 사람들이 그에 맞추어 즉흥적으로 연기를 이어가는 방식으로 진행된다. 카카오톡 오픈채팅, 디스코드 등의 플랫폼에서 활발히 이루어지며, 해외에서는 '롤플레잉(Roleplaying)' 서버 형태로 발달하여 체계적인 캐릭터 제작 템플릿, 세계관 설정, 배틀 시스템, 서버 내 재화, 캐릭터 심사 제도 등을 갖추기도 한다. 한국에서는 카카오톡 오픈채팅을 통한 상황극이 가장 흔하며, 장르에 따라 로맨스물이 많은 상황극R 등으로 나뉜다.

둘째, 방송 용어로서의 상황극은 특정 사건이 일어난 상황을 만들어 놓고 출연자들이 그 상황에 맞추어 즉흥적으로 연기하는 텔레비전 예능의 한 형식이다. 방송 용어로 '꽁트'라고도 한다. 리얼 버라이어티 프로그램처럼 큰 틀과 출연자의 캐릭터 외에 세부 각본이 없는 방송에서 분량 확보용으로 자주 사용된다. 스탠딩 개그와는 다른 형태로, 상황과 캐릭터에 맞는 즉흥적인 멘트와 리액션의 순발력이 중요시된다.

셋째, 정신 치료 방법으로서의 상황극은 정신과 진단 및 치료 과정에서 사용되는 심리 진단 및 치료 기법이다. 모노 드라마나 사이코 드라마(psychodrama) 등이 이에 해당한다.

넷째, 연인 또는 부부 사이의 놀이로서의 상황극은 주로 연인 관계에 있는 사람들이 즉흥적으로 연기를 하며 노는 형태를 말한다. 일반적인 게임이나 채팅 상황극과 유사하나, 대체로 성적인 분위기를 띠는 경우가 많다는 차이가 있다.

이 외에도 연극의 리허설, 민방위 훈련, 군사 훈련, 대피 훈련 등도 넓은 의미에서 상황극의 일종으로 포함될 수 있다. 자캐(자작 캐릭터) 커뮤니티 또한 온라인 상황극의 한 형태로 분류된다.

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