정의
삼국지 VII(羅帝: Romance of the Three Kingdoms VII)은 일본의 게임 개발사 코에이가(Koei)에서 제작·출시한 전략 시뮬레이션 비디오 게임이다. 삼국시대(2세기~3세기)의 중국 역사를 배경으로 하여, 플레이어가 군주·장수·관료 등의 역할을 맡아 영토를 확장하고 정치·군사·외교를 관리하는 턴제 전략 게임이다.
개요
- 제작·배급: 코에이(Koei)
- 시리즈: 『삼국지(羅帝)』 시리즈 7번째 정식본
- 출시일: 2000년 2월 24일(일본); 한국에서는 2000년 가을경에 KOEI에서 현지화해 출시
- 플랫폼: Microsoft Windows, PlayStation 2, Dreamcast(일부 지역) 등
- 장르: 턴제 전략 시뮬레이션(전략 경영)
- 주요 내용: 동진·위·촉·오(오나라) 등 삼국 각국의 영주가 되어 영토 관리, 군대 편성·전투, 인재 영입·육성, 외교·동맹·전쟁 등을 실행한다. 게임은 “대전략 지도”와 “인물 관리” 두 축으로 구성되며, 인물마다 고유의 능력치와 특성이 존재한다.
어원/유래
‘삼국지’는 중국 고전 소설 《삼국지연의》(三國志演義)를 가리키는 한국어 표기이며, 코에이가 이 소설을 바탕으로 만든 게임 시리즈의 한국어 공식 명칭이다. ‘VII’는 로마 숫자 7을 의미하며, 시리즈의 일곱 번째 정식 버전을 나타낸다. 따라서 ‘삼국지 VII’는 “삼국지 시리즈 일곱 번째 작품”이라는 의미를 가진다.
특징
- 세부적인 인물 데이터베이스 : 400여 명 이상의 역사 인물을 실제 사료와 소설을 바탕으로 구현했으며, 각 인물은 ‘통솔력’, ‘지략’, ‘무력’ 등 다양한 능력치를 보유한다.
- 다중 시나리오 : ‘역사 모드(시대별 흐름을 따름)’와 ‘무작위 모드(시작 시점과 영토가 무작위로 설정)’ 등 여러 시나리오가 제공되어 다양한 플레이 경험을 가능하게 한다.
- 전투 시스템 : 전투는 지도상의 ‘전투 화면’으로 전환돼 전술 배치를 직접 지정할 수 있으며, ‘자동 전투’ 옵션을 통해 전투 결과를 자동 처리하도록 선택할 수 있다.
- 정책·법령 기능 : 플레이어는 ‘법령’(농업, 과세, 군사 징집 등)을 제정하여 국가의 내정과 외교에 영향을 미친다.
- 멀티플레이 지원 : 동일 컴퓨터에서 번갈아 가며 진행하거나 LAN을 통한 대전 모드가 포함되어 있다(플랫폼에 따라 차이 존재).
- 그래픽·음악 : 이전 시리즈에 비해 2D 그래픽이 개선되었으며, 전통 악기와 현대적인 편곡을 결합한 배경음악이 탑재되었다.
관련 항목
- 삼국지 (게임 시리즈) – 코에이가 1985년부터 지속적으로 개발·출시한 전략 시뮬레이션 시리즈 전체.
- 삼국지 (소설) – 14세기 중국 작가 나관중(羅貫中)이 집필한 역사소설 《삼국지연의》.
- Romance of the Three Kingdoms (영문명) – 삼국지 시리즈의 영문 공식 명칭.
- 삼국지 VI, 삼국지 VIII – 각각 시리즈 6번째, 8번째 정식본.
- 코에이(Koei) – 일본의 게임 개발·출판 기업으로, 삼국지 외에도 ‘무쌍(무쌍 시리즈)’, ‘바이킹스(전설의 영웅)’ 등을 제작하였다.
이 문서는 현재까지 확인된 공신력 있는 자료(코에이 공식 발표, 게임 매뉴얼, 주요 게임 리뷰 등)를 바탕으로 작성되었으며, 추가적인 세부 사항은 최신 자료를 참고하시기 바랍니다.