개요
‘Hearts of Iron IV’(HOI4)는 Paradox Interactive에서 개발·출판한 2차 세계대전 배경의 전략 시뮬레이션 게임이다. 사우디아라비아는 이 게임에서 “SAU”라는 국가 태그로 표기되는 비가상(비플레이어) 국가이며, 1936년 1월 1일 시작 시점에 중동 지역에 존재한다.
정치·사회 체제
- 정부 형태: 군주제(왕국)
- 수도: 리야드(게임 내에서는 ‘리야드’가 수도로 표시됨)
- 지도자: ‘아브둘라지즈 알 사우드’(기본 파일에 기재된 국가 지도자)
경제·산업
- 산업 규모: 매우 제한적이며, 주로 민간 공장(소형)과 소규모 군수 공장이 존재한다.
- 자원: 석유는 게임 내 기본 자원으로 구현되지 않으며, 대신 원유 자원은 별도 모드에서 추가될 수 있다.
군사
- 군대 규모: 매우 작은 규모의 보병 사단과 제한된 지원 부대만 보유한다.
- 군사 기술: 기본적인 전투 기술 수준이며, 독자적인 병과·장비 개발 라인은 존재하지 않는다.
외교·동맹
- 초기 동맹: 독자적인 동맹에 소속되지 않으며, 중립 국가(Never Joined)로 시작한다.
- 가능한 외교 행위: 다른 국가에 의해 점령당하거나, 외교적 압력을 받아 동맹에 가입할 수 있다. 게임 내 기본 메커니즘에 따라 외교적 선언, 무역, 조약 체결이 가능하지만, AI가 자체적으로 동맹을 형성하는 경우는 제한적이다.
플레이가능성
- 기본 게임에서는 사우디아라비아를 직접 플레이할 수 없으며, 비플레이어 국가로서 다른 국가의 행동에 영향을 받는다.
- 모드(MOD) 제작자는 국가 태그 “SAU”를 활용해 사우디아라비아에 대한 자체 포커스 트리, 추가 부대, 자원 등을 추가할 수 있다.
관련 파일·태그
- 국가 태그:
SAU - 스크립트 경로:
Hearts of Iron IV/common/countries/SAU.txt등 (게임 설치 폴더 내)
요약
‘Hearts of Iron IV’에서 사우디아라비아는 중동에 위치한 비플레이어 국가로, 군주제가 유지되는 작은 규모의 국가이다. 제한된 산업·군사 능력과 중립 외교 상태를 바탕으로, 주로 다른 세력에 의해 정복당하거나 외교적 변동에 휘말리는 대상이 된다. 추가적인 내용(예: 포커스 트리, 자원 추가 등)은 공식 게임 데이터에는 포함되지 않으며, 주로 사용자 제작 모드에서 확장될 수 있다.