발로란트 챔피언스 투어 챌린저스(Valorant Champions Tour Challengers, 이하 VCT 챌린저스)는 라이엇 게임즈(Riot Games)가 주관하는 발로란트(Valorant) e스포츠 경쟁서클인 발로란트 챔피언스 투어(Valorant Champions Tour, VCT)의 첫 단계에 해당한다. VCT는 전 세계를 지역별·시즌별로 구분하여 챌린저스(Challengers) → 마스터스(Masters) → 챔피언스(Champions) 의 3단계 토너먼트 구조로 운영되며, 챌린저스는 각 지역 리그·예선 경기로 구성된다.
주요 특징
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 설립 연도 | 2021년 VCT 출범과 동시에 도입 |
| 주관 조직 | 라이엇 게임즈 및 각 지역 e스포츠 운영 파트너 |
| 대상 | 발로란트 프로팀 및 인증된 아마추어·세미프로팀 |
| 구성 | • 지역 리그(예: NA Challengers, EU Challengers 등) • 플레이오프/예선(지역별 상위팀이 Masters 진출권 획득) |
| 시즌 구조 | 연 2~3회 VCT 시즌이 진행되며, 각 시즌마다 챌린저스 단계가 개최 |
| 진출 방식 | 지역 리그에서 포인트 또는 승점 기반 순위에 따라 Masters 예선·플레이오프에 진출 |
| 시상 | 지역 리그 우승팀에게는 Masters 예선 진출권 및 일정 포인트 보상이 주어짐 |
운영 및 진행 절차
- 팀 등록 – 각 지역 운영사는 일정 기간 내에 팀을 등록하도록 공고한다.
- 예선 진행 – 등록된 팀은 라운드 로빈 방식 등으로 경기 일정을 소화하며, 승·패·점수에 따라 순위가 결정된다.
- 플레이오프 – 상위 팀은 플레이오프(플러그인 경기·시드 경기) 형태로 추가 경기를 치러 Masters 진출권을 확보한다.
- 글로벌 연계 – 챌린저스 단계에서 성공한 팀은 세계 각 지역의 Masters 대회에 출전하며, 이후 Champions 대회 진출을 목표로 경쟁한다.
지역별 적용 사례
- 북미(North America) 챌린저스: 매 시즌 12팀이 참여, 정규 시즌 후 상위 4팀이 Masters 예선에 진출.
- 유럽(EU) 챌린저스: 10~12팀이 리그 진행, 포인트 시스템을 도입해 시즌 전체 순위를 산정.
- 아시아·태평양(APAC) 챌린저스: 한국·일본·동남아 등 하위 지역을 포함한 복합 리그 형태로 운영.
참고 사항
- VCT 챌린저스는 발로란트 공식 e스포츠 일정에 따라 매 시즌 변동될 수 있다.
- 각 지역 운영사는 로컬 규정·방송 정책을 별도로 적용할 수 있다.
위 내용은 라이엇 게임즈가 공개한 공식 자료와 주요 e스포츠 보도 매체의 보도에 기반한다. 추가적인 세부 사항은 발로란트 공식 웹사이트 및 VCT 관련 발표 자료를 통해 확인할 수 있다.