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문명 4

문명 4는 2005년 10월에 출시된 턴제 전략 게임으로, 정식 명칭은 《시드 마이어의 문명 IV》(Sid Meier's Civilization IV)이다. 미국의 게임 개발사 파이락시스 게임즈(Firaxis Games)가 개발하고 2K 게임즈가 배급하였다. 《문명》 시리즈의 네 번째 작품으로, 플레이어는 역사상 존재했던 문명 중 하나를 선택하여 기원전 4000년부터 시작해 2050년까지 문명을 발전시키는 것이 게임의 기본 골격이다.

게임 방식 플레이어는 선택한 문명의 지도자가 되어 도시 건설, 기술 연구, 유닛 생산, 국경 확장, 외교 관리 등을 수행하며, 정복, 문화, 외교, 지배, 우주 경쟁, 점수 등 6가지 승리 조건 중 하나를 충족하면 게임에서 승리한다. 초기 버전 기준 플레이 가능한 문명은 18개였으며, 그중 8개 문명은 여러 명의 지도자를 선택할 수 있었다.

주요 특징 문명 4는 시리즈 최초로 종교 시스템을 도입한 작품으로, 종교가 지도 전체에 전파되어 인구에 유의미한 영향을 미치도록 설계되었다. 또한 위인(Great Person) 시스템이 도입되어, 위인은 무료 기술 해금, 황금기 시작, 도시 생산량 증가 등의 특수 능력을 제공하였다.

확장팩 문명 4에는 두 개의 주요 확장팩이 출시되었다.

  • 《문명 IV: 워로드》(Civilization IV: Warlords, 2006년 출시): 다른 문명을 속국으로 삼는 기능, 6개의 새로운 문명, 새로운 유닛·건물·세계 불가사의, 8가지 시나리오가 추가되었다.
  • 《문명 IV: 비욘드 더 소드》(Civilization IV: Beyond the Sword, 2007년 출시): 스파이 유닛 개선, 위대한 스파이 도입, 기업(Corporation) 시스템, 랜덤 이벤트 등이 추가되었다.

이 밖에도 독립형 확장팩 《문명 IV: 콜로니제이션》(Civilization IV: Colonization)이 있으며, 2009년에는 본편과 모든 확장팩을 묶은 《시드 마이어의 문명 IV: 컴플리트 에디션》(The Complete Edition)이 출시되었다.

평가와 영향 문명 4는 출시 당시 전 세계적으로 600만 장 이상 판매되었으며, 2005년 최고의 게임 중 하나로 평가받았다. 오랜 기간 문명 시리즈를 플레이해 온 유저들 사이에서는 시리즈 최고의 게임성을 가진 작품으로 꼽히는 경우가 많다.

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