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마이티 No. 9

《마이티 No. 9》(Mighty No. 9, 일본어: マイティーナンバーナイン)은 일본의 게임 개발사 콤셉트(Comcept)와 인티 크리에이츠(Inti Creates)가 공동으로 제작하고 딥 실버(Deep Silver)가 유통한 2016년 발매의 액션 플랫폼 게임이다. 과거 캡콤에서 《록맨》 시리즈의 제작에 참여했던 이나후네 케이지(稲船敬二)가 기획을 주도한 작품으로 알려져 있다.

개요

《마이티 No. 9》는 2013년 8월 31일 크라우드펀딩 플랫폼 킥스타터(Kickstarter)를 통해 처음 공개되었다. 발표 후 약 이틀 만에 목표 금액인 미화 90만 달러를 달성했으며, 최종적으로 약 384만 달러의 후원금을 모금하여 펀딩 캠페인을 성공적으로 마쳤다. 당초 2015년 4월 출시 예정이었으나 여러 차례 발매가 연기된 끝에 2016년 6월 21일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원, Wii U 플랫폼으로 출시되었다. 같은 해 8월 25일에는 리눅스 및 OS X 버전이 출시되었다. 다만 개발 과정에서 공약되었던 플레이스테이션 비타와 닌텐도 3DS 버전은 발매되지 않았다.

게임플레이

본작은 3D 그래픽에 2D 플랫폼 게임플레이를 결합한 2.5D 방식의 액션 게임이다. 플레이어는 주인공인 로봇 '벡(Beck)'을 조작하며, 벡은 '마이티 넘버' 시리즈의 9번째 로봇이라는 설정을 지닌다. 벡은 기본적으로 적에게 총을 발사할 수 있으며, 보스를 격파한 뒤에는 해당 보스의 능력을 흡수하여 새로운 기술로 사용할 수 있다. 이러한 게임 구조는 초기 《록맨》 시리즈의 게임플레이와 캐릭터 디자인을 연상시킨다는 평가를 받았다.

개발 배경

《마이티 No. 9》는 2013년 페니 아케이드 엑스포(PAX)에서 처음 발표되었다. 이나후네 케이지는 캡콤을 퇴사한 후 설립한 콤셉트를 통해 본작을 기획했으며, 《록맨》 시리즈의 정신적 후속작을 표방한 것으로 알려져 있다. 개발 과정에서는 후원자와의 소통 부족 및 개발 일정 관리 문제 등으로 비판을 받기도 했다.

평가

발매 후 《마이티 No. 9》는 게임 언론으로부터 대체로 부정적인 평가를 받았다. 주요 지적 사항으로는 기대에 미치지 못하는 그래픽, 최적화 문제로 인한 성능 저하, 게임 디자인의 완성도 부족 등이 거론되었다. 게임스팟(GameSpot)은 10점 만점에 5점을 부여하며 "과거로부터의 기억에 의존한 별 볼일 없고 평균적인 게임"이라고 평했으며, 일본의 게임 잡지 패미통은 40점 만점에 30점을 매겼다. 크라우드펀딩 게임의 대표적인 실패 사례로 회자되기도 한다.

파생 작품

2015년 8월에는 인티 크리에이츠가 개발한 《푸른 뇌정 건볼트》와의 크로스오버 작품인 《마이티 건볼트》가 출시되었다. 이후 후속작 《마이티 건볼트 버스트》가 2017년 6월에 발매되었다.

개발사 해산

《마이티 No. 9》의 개발사였던 콤셉트는 이후 여러 차례의 사업 변화를 겪었으며, 2026년 1월 주주총회 결의를 통해 공식적으로 해산된 것으로 보도되었다.

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